Hace 2 meses

POR MefistoCR

Reseña Neutral Game: Call of Duty Black Ops 7 Temporada 3 y BlackCell

Mapas nuevos, Valquiria y la pregunta de siempre: ¿vale la pena el BlackCell?

La Temporada 3 de Black Ops 7 llegó con cinco mapas, dos armas nuevas y el BlackCell a su precio de siempre. Hay para rato, dependiendo de qué tipo de jugador seas.

El operador: Valquiria

Lo primero que notas al verla en partida son las alas mecánicas en la espalda: se mueven al correr y al saltar, lo que le da una silueta que no tiene ningún otro operador en pantalla ahora mismo. Sus tres variantes, la base, Escarlata con calavera roja y Ceniza con rostro fantasmal, son cambios de cara completos, no el mismo modelo con otro color encima.

Las líneas de voz son arrogantes y directas. Nada de gritos militares genéricos. El remate exclusivo “Say ‘Hello'” del BlackCell va en la misma línea. Alguien le puso atención al personaje desde el concepto, y se nota en los detalles.

Las armas nuevas

La MK35 ISR casi no tiene retroceso. Eso define para qué sirve: mapas abiertos, líneas de visión largas, Trident o Beacon donde puedes disparar desde lejos sin que el arma se mueva. En espacios cerrados es otro cuento. A cinco metros en un pasillo, un subfusil te gana aunque dispares primero porque el TTK de la MK35 en corto es demasiado lento.

La Razor 9MM es para el que entra primero a las habitaciones. Su tiempo de sprint a disparar es muy corto y pega fuerte a esa distancia. En Abyss, donde casi todo pasa adentro del submarino a muy corta distancia, es la mejor opción del mapa. En Plaza también funciona para los que flanquean.

Las dos se desbloquean en el pase normal gratuito.

Los mapas

Cinco en total: tres nuevos, uno de regreso y una remasterización.

Trident es 20 contra 20, el más grande de los nuevos. Los sectores están separados por puentes, lo que hace que todos terminen pasando por los mismos puntos. Bueno para los que cazan desde lejos. Donde más sentido tiene la MK35 ISR.

Abyss es un submarino. Todo pasa adentro a dos o cinco metros. El mapa ideal para subir escopetas, subfusiles o armas cuerpo a cuerpo porque las partidas dan mucha experiencia de arma. La Razor 9MM es la elección obvia aquí.

Beacon tiene nieve en todo el mapa. Los operadores se ven mucho más fácil que en otros mapas por el contraste, así que moverte por el terreno abierto te expone. Los módulos estratégicos son más importantes aquí que en cualquier otro mapa de la temporada. Tardó más en aparecer en rotación pero es sólido.

Plaza es la remasterización más colorida. Tamaño mediano, tiene esquinas para campear y espacios abiertos para los que prefieren el caos. Visualmente es el más llamativo de los cinco.

Gridlock regresa igual. Si lo conoces, sabes exactamente qué esperar.

BlackCell: ¿para quién tiene sentido?

El BlackCell cuesta $29.99 USD esta temporada. Además del operador Valquiria con sus tres variantes, incluye:

  • 20 saltos de nivel inmediatos
  • 10% de experiencia extra para cuenta y armas
  • 9 skins alternativas de operador exclusivas
  • 9 proyectos de arma con trazadoras
  • El remate exclusivo “Say ‘Hello'”
  • 1,100 CoD Points de vuelta

Tiene sentido para dos perfiles. El jugador que trabaja o estudia y no tiene cuatro horas diarias para completar el pase: los 20 saltos de nivel y el XP extra hacen que la temporada avance aunque juegues poco. Y el coleccionista que ya tenía claro desde el primer vistazo que Valquiria era suya.

Si juegas todos los días y no te interesa el contenido cosmético, no lo necesitas. Las dos armas nuevas salen gratis en el pase normal y los mapas los tienes de todas formas.

Calificación Neutral Game: 8.0 / 10

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