Hace 3 meses

POR Morri

Behaviour Interactive compra a los creadores de 7 Days to Die

Behaviour Interactive, los responsables de Dead by Daylight, acaba de adquirir a The Fun Pimps, el estudio detrás de 7 Days to Die. La noticia la vendieron como una forma de inyectar recursos al juego de zombis que ya superó las 20 millones de copias vendidas. Pero viendo el historial reciente de la empresa compradora, cuesta trabajo no sospechar de sus verdaderas intenciones.

El trato sobre el papel

Según el comunicado oficial, The Fun Pimps va a mantener el control creativo total de su juego. El cofundador del estudio, Richard Huenink, dijo que llegaron a un punto donde necesitaban un socio con recursos para mantener el ritmo y cumplir con todo lo que tienen en su hoja de ruta.

Por su parte, Rémi Racine, el CEO de Behaviour, comentó que sumar esta franquicia encaja perfecto con su plan de consolidar un catálogo de juegos de terror, haciendo dupla con Dead by Daylight. En teoría, los equipos de ambos juegos seguirán operando con normalidad y los jugadores no deberían notar cambios drásticos.

La realidad de los despidos y cierres

Aquí es donde la cosa se pone tensa. El discurso corporativo suena muy bonito, pero Behaviour lleva un par de años comprando estudios de forma compulsiva y la factura la terminan pagando los desarrolladores. En 2022 compraron Midwinter Entertainment, y a lo largo de 2023 y principios de 2024 sumaron a SockMonkey, Codeglue y Red Hook Studios.

El problema de fondo es que a principios de 2024, Behaviour despidió a unas 45 personas. Cinco meses después, corrieron a otros 95 empleados justificándolo como un cambio estratégico por el clima difícil de la industria. Y para rematar, cerraron Midwinter Entertainment por completo tras cancelarles un proyecto porque los números de riesgo comercial no les cuadraban.

Que Behaviour compre a The Fun Pimps parece un movimiento rápido para absorber franquicias exitosas y reducir riesgos financieros, más que un verdadero interés por cuidar equipos de desarrollo. Al final, 7 Days to Die es una máquina de hacer dinero y seguramente no lo van a tocar. Pero es imposible ver estas adquisiciones sin pensar en los trabajadores que terminan en la calle cuando a los directivos de arriba se les cae el excel. Por ahora, The Fun Pimps dice que nada cambia. Habrá que ver si esa promesa dura más que las anteriores.

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