Hace 2 horas

POR Morri

Christopher Nolan mandó a 110 mil jugadores de regreso a Assassin’s Creed Odyssey

La Odisea llegó a los cines y a mucha gente le quedaron ganas de seguir metida en la antigua Grecia. La salida más rápida estaba en casa: volver a Assassin’s Creed Odyssey.

Entre el 17 y el 27 de julio, el juego pasó de unos 122 mil a 233 mil usuarios activos diarios entre PlayStation, Xbox y Steam. Son 110 mil jugadores más en apenas diez días y un crecimiento del 90%, según las estimaciones de Alinea Analytics.

Xbox fue donde más se disparó

En Xbox, Odyssey pasó de 36 mil a 84 mil jugadores diarios, un aumento del 134%. PlayStation casi duplicó su cifra con 114 mil usuarios, mientras que Steam creció un 26%.

Game Pass y PlayStation Plus hicieron el resto. Mucha gente ni siquiera tuvo que comprarlo: vio la película, recordó que el juego estaba incluido en su suscripción y volvió a perderse entre islas, mercenarios y campamentos con demasiados guardias.

No vendió millones; hizo que la gente regresara

El estreno de Nolan no provocó una avalancha de ventas. Alinea calcula alrededor de 400 mil copias vendidas durante 2026, muy lejos del salto que tuvieron los jugadores activos. La mayoría regresó a una copia que ya tenía o entró mediante una suscripción.

Ubisoft tampoco se quedó mirando. La compañía volvió a promocionar Odyssey y desempolvó Discovery Tour, el modo para recorrer Grecia sin combates ni soldados persiguiéndote porque robaste una vasija frente a ellos.

Assassin’s Creed Odyssey salió en 2018 y terminó viviendo una de sus mejores semanas en años por una película que ni siquiera tiene relación con Ubisoft. Nolan puso a Grecia otra vez en boca de todos y Kassandra estaba ahí, esperando a que medio mundo recordara que todavía le quedaban 70 horas de misiones pendientes.

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