Subnautica 2 ya pasó los 5 millones de ventas acumuladas y Unknown Worlds no tardó en tocar el acceso anticipado. La primera actualización del juego ya está disponible y viene enfocada en lo que la comunidad empezó a señalar desde el lanzamiento: Biomods, cooperativo, exploración, supervivencia y construcción de bases.
El juego llegó en acceso anticipado el 14 de mayo y esta actualización marca el primer ajuste importante bajo el modelo de desarrollo abierto del estudio.
Más Biomods y nuevos Biolabs
El sistema Biomod ahora tiene más margen. Esta mecánica permite tomar prestadas temporalmente características de criaturas cercanas para mejorar habilidades, y con el parche se agregan dos nuevos Biolabs en los Jardines de Coral y las Ruinas de Axum.
Con esto, los Biomods desbloqueables suben de cuatro a seis. También se pueden abrir más espacios para Biomods pasivos al escanear objetivos con el Bioscanner.
El cooperativo recibe un ajuste necesario
Los registros de audio ya no se reproducen solos al recogerlos en cooperativo. Ahora se activan manualmente desde el Banco de Datos de la PDA, así nadie le dispara un audio al resto del equipo en media exploración.
El parche también agrega rutas y acertijos de oxígeno en barcos hundidos, permite correr fuera del agua, mejora la colocación del muelle Tadpole y del Fabricator, suma una estructura de almacenamiento y ajusta renderizado, criaturas e interfaz.
Fernando Melo, productor ejecutivo de Unknown Worlds, dijo que esta actualización busca pulir las primeras horas y los sistemas centrales del juego. Con 5 millones de ventas encima, Subnautica 2 ya tiene gente mirando; ahora le toca demostrar que el acceso anticipado va a avanzar con ritmo y no solo con promesas.