Hace 5 días

POR Morri

Xbox despedirá a menos empleados de los previstos, pero los recortes todavía no terminan

Microsoft había contemplado unos 3,200 despidos en su división de videojuegos. Ahora, un reporte señala que la cifra será menor porque parte del personal cambiará de estudio o departamento.

Xbox sigue reorganizando sus estudios y, aunque los despidos continúan, la cifra final sería menor a las 3,200 salidas previstas en julio.

Según Jez Corden, de Windows Central, Microsoft está trasladando a algunos empleados a otros equipos en lugar de despedirlos. También está permitiendo que estudios como Double Fine, Compulsion Games y Undead Labs vuelvan a ser independientes.

Todavía no se sabe cuántos puestos se conservarán con estos cambios. El reporte señala que los despidos en la división de videojuegos seguirán contando por miles.

Los recortes de esta semana afectaron a Halo Studios, The Coalition, World’s Edge y Treyarch, entre otros equipos. Y aún no terminan: Matt Booty, director de contenido de Xbox, dijo que la compañía ha completado aproximadamente tres cuartas partes de su reorganización.

Es una buena noticia que algunos empleados puedan conservar su trabajo, pero resulta difícil celebrar una reducción de la cifra prevista cuando todavía hay miles de despidos y el proceso sigue abierto.

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