Hace 5 días

POR Morri

WoW Forever quiere recuperar algo que se perdió en el WoW moderno: necesitar a otros jugadores

Blizzard no quiere que Forever sea una versión de WoW Classic con todas las facilidades del juego actual. Uno de sus desarrolladores explica por qué prefiere conservar las misiones que te llevan a pedir ayuda, formar grupos y conocer gente por el camino.

En el World of Warcraft original, salir a hacer misiones podía terminar de una forma muy distinta a la que tenías planeada. Encontrabas un enemigo que no podías derrotar solo, pedías ayuda en el chat y acababas pasando toda la tarde con alguien que acababas de conocer.

Blizzard quiere recuperar ese tipo de encuentros en World of Warcraft: Forever. Matthew Armstrong, uno de los desarrolladores encargados de construir su mundo, explicó en X  que el equipo está tomando decisiones muy distintas a las del WoW actual para que Forever se sienta lo más cercano posible al juego de hace más de 20 años.

Armstrong contó que dedicó el último año a reaprender cómo se construían los escenarios de aquella época. Hacerlos con las herramientas que ya conoce del WoW moderno habría sido más rápido, pero quería respetar el trabajo de quienes crearon el mundo original.

Blizzard quiere que vuelvas a hablar con otros jugadores

Armstrong resumió su forma de trabajar con una frase: «La comodidad es la muerte del viaje».

No está diciendo que todos deban jugar como hace 20 años. De hecho, aclaró que él también juega al WoW actual y que no pretende criticar a quienes prefieren esa versión. Lo que quiere es que Forever conserve las situaciones que antes hacían que los jugadores se ayudaran, hablaran entre sí y formaran grupos.

Eso explica decisiones como no compartir automáticamente el crédito por derrotar a un enemigo entre jugadores que no están en el mismo grupo. Si dos personas necesitan matar al mismo monstruo para completar una misión, Blizzard prefiere que se pongan de acuerdo y jueguen juntas.

Armstrong espera que Forever atraiga tanto a veteranos como a personas que nunca han jugado World of Warcraft, pero sin cambiar las bases de la experiencia original solo para intentar complacer a todo el mundo.

Aquí puedes ver el tráiler de gameplay de World of Warcraft: Forever:

Una de las mejores cosas del WoW original era salir a hacer una misión y terminar jugando toda la tarde con alguien que acababas de conocer. Si Forever consigue recuperar esos encuentros sin convertir cada misión en una espera interminable, habrá recuperado algo que muchos jugadores echan de menos.

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