Un productor senior de Blizzard dijo que no le daba nada de lástima ver baneados a los que pusieron nombres problemáticos, y le llovieron amenazas hasta que borró la cuenta.
La beta de World of Warcraft: Forever lleva apenas una semana y ya se armó tremendo desmadre. Tom Ellis, productor senior del juego, soltó que no sentía ninguna pena por los jugadores que se quedaron sin acceso por ponerle nombres problemáticos a sus personajes, y la respuesta fue tan fea que terminó borrando su cuenta de Twitter.
Todo viene de una de las novedades de Forever: ahora los personajes pueden tener dos nombres, y hubo quien aprovechó eso para meter apodos racistas, homofóbicos o con mensajes políticos. Blizzard baneó a menos del 1% de las cuentas por violaciones graves y a otros nada más los obligó a cambiarse el nombre. Hasta circuló la captura de alguien al que le cambiaron el nombre de “Sundayschool Predator”, y ahí la gente empezó a preguntarse qué habrán puesto los que sí se ganaron el baneo completo.
Ellis contó que Blizzard puede ver todos los nombres de una cuenta, hasta los de personajes que nunca se han jugado, y pidió que la gente fuera “mejor persona” al elegir cómo llamarse. Ese comentario le cayó como patada a una parte de la comunidad, que se lo tomó personal y empezó a mandarle amenazas a él y a su gente cercana.
Y ahí también andaba Asmongold
Los nombres no fueron el único problema de esta semana. Con el regreso de Asmongold al juego volvió también el ruido de siempre: alguien hizo un addon para silenciarlo a él y a su gremio porque ya no aguantaban el spam, y el streamer respondió diciendo que eso era “un crimen de odio o racismo”. Con ese ambiente ya caliente, tenía sentido que lo de los baneos explotara tan rápido.
De todos modos, la parte técnica de la beta va bien: Blizzard ha tenido que subir el límite de jugadores más de una vez nada más para que la gente logre entrar, y hay cosas como el soporte oficial de control, la nueva forma de druida serpiente o los efectos de clima que tienen contenta a la parte de la comunidad que solo quiere jugar sin meterse en pleitos. Forever sale el 4 de noviembre, y falta ver si este primer encontronazo cambia algo en cómo Blizzard se comunica con sus jugadores, o si nada más fue el primero de varios rounds que se van a repetir cada que toquen el sistema de nombres.