Hace 4 días

POR Morri

Sony se despide de los discos de PS5, pero Wolverine vendió una de cada tres copias en caja

Ampere calcula que el 35% de las ventas de lanzamiento de Marvel’s Wolverine fueron en disco, pocos meses después de que Sony anunciara que dejará de fabricarlos.

Este verano Sony dijo que los juegos de PS5 que salgan después de enero de 2028 ya no tendrán versión en disco, y ahora uno de sus mayores lanzamientos del año le contradice el plan. Los datos de Ampere que publicó The Game Business dicen que Marvel’s Wolverine vendió el 35% de su estreno en físico. Aun así, fue el segundo juego más vendido de PS5 en septiembre, con unas 2.16 millones de copias, solo detrás de EA Sports FC 27.

Francia compró caja, Reino Unido descargó

En Europa el físico pesó todavía más. GSD calcula que el 51% de las ventas del lanzamiento fueron en disco, pero depende mucho del país. En Reino Unido dos terceras partes de las copias fueron digitales, mientras que en Francia más de dos terceras partes fueron en físico.

Wolverine no fue el único. Silent Hill: Townfall pasó del 45% en físico durante septiembre, The Blood of the Dawnwalker en PS5 llegó al 36% y Onimusha al 30%.

Los coleccionistas siguen ahí

Cuando Sony anunció lo de los discos, los fans del formato físico se le fueron encima, y la compañía respondió que seguirá adelante, eso sí, con cautela. El analista Joost van Dreunen dijo que estos números muestran que la gente todavía quiere tener sus juegos: “la gente tiene necesidad de coleccionar”, comentó, y la industria quiere avanzar, pero no tan rápido.

Shawn Layden, quien fue jefe de PlayStation en Estados Unidos, ya había dicho que quitar los discos era mala idea. Su cuenta es que quizá el 80% de los jugadores descarga y el otro 20% no, pero ese 20% es el más fiel de todos: el que compra dos copias de cada juego, una que nunca sale del plástico y otra para jugar, igual que los coleccionistas de cómics.

Lo de Francia es lo que más complica el argumento de que “todo el mundo ya descarga”. Si en un país entero la gente prefirió la caja para el juego más grande de PlayStation en meses, Sony va a tener que explicar qué hará con los mercados donde el disco todavía manda.

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