Epic Games compartió nuevos detalles de Unreal Engine 6 durante State of Unreal. El motor no será un salto separado de lo que ya existe, sino una unión entre Unreal Engine 5 y el Unreal Editor para Fortnite.
El plan es que, durante los próximos dos años, ambas herramientas terminen convertidas en un solo producto. Epic quiere que Unreal Engine 6 funcione como un motor más unificado para juegos, experiencias creadas por usuarios y contenido conectado con Fortnite.
Fortnite será parte importante del cambio
Uno de los primeros pasos estará en los cosméticos de Fortnite. Epic planea mover el núcleo de ese sistema a un módulo abierto de Unreal Engine 6, lo que permitiría que los trajes puedan usarse en otros juegos creados dentro de su ecosistema.
También abriría la puerta para crear nuevos cosméticos que funcionen dentro de Fortnite. En pocas palabras, Epic quiere que lo creado alrededor de Fortnite no se quede encerrado solo en el battle royale.
La IA también estará dentro del plan
Epic también habló de usar modelos de IA generativa como Claude y Codex para apoyar a los creadores. La compañía lo plantea como una herramienta para acelerar procesos y ayudar a construir proyectos, aunque manteniendo control creativo sobre lo que se hace.
Unreal Engine 6 todavía tardará en llegar como producto completo, pero el rumbo ya está claro: juntar el motor tradicional con las herramientas de Fortnite y hacer que el contenido pueda moverse con más facilidad entre juegos y experiencias.