Tomb Raider: Legacy of Atlantis no quiere convertir cada ruina en un pasillo bonito con una palanca al fondo. Crystal Dynamics y Flying Wild Hog están rehaciendo los acertijos del juego original para que Lara vuelva a ganarse cada paso entre trampas, mecanismos y tumbas que no perdonan distracciones.
El quinto episodio de la serie documental sobre el desarrollo muestra cómo ambos estudios están mezclando el diseño de niveles con los escenarios para que los desafíos formen parte del lugar y no parezcan pruebas colocadas porque sí.
Las tumbas no serán un paseo
El video lleva por nombre “What kind of challenge keeps you thinking, long after you’ve solved it?” y se concentra en la manera en que el equipo recuperó el espíritu de los acertijos de 1996 sin dejarlos atrapados hace tres décadas.
Eso incluye trampas mortales, mecanismos conocidos con nuevas reglas y escenarios donde observar antes de saltar puede ser la diferencia entre encontrar la salida o mandar a Lara directo al fondo de una tumba.
El regreso de Lara ya tiene fecha
Tomb Raider: Legacy of Atlantis reimagina la primera aventura de Lara Croft con combate y movimiento modernizados, escenarios reconstruidos y momentos clásicos llevados a una escala mayor. Entre ellos estará el encuentro con el T-Rex, porque hay cosas que simplemente no podían quedarse fuera.
El juego llegará el 12 de febrero de 2027 a PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam y Nintendo Switch 2.
Los cuatro episodios anteriores del documental hablan sobre el movimiento de Lara, las criaturas de Perú, la reconstrucción de esa zona y el nuevo diseño de la protagonista. Por ahora, la serie completa únicamente está disponible en inglés.