Hace 2 meses

POR Morri

Todo lo que sabemos de Pragmata antes de que salga el 17 de abril

Después de años de retrasos, memes de una niña disculpándose con carteles y un silencio sepulcral, Capcom por fin confirmó fecha: Pragmata sale el 17 de abril de 2026. En los últimos meses soltaron una demo en PC y suficiente información técnica como para saber exactamente en qué se metieron.

Luna, una IA que perdió la cabeza y una androide que no necesita que la cuides

La acción ocurre en una estación espacial de la corporación Delphi en la Luna, abandonada tras un apagón de comunicaciones. La humanidad descubrió el Lunafilament, un mineral que llevó la impresión 3D a niveles extremos, capaz de fabricar casi cualquier cosa a partir de datos. Ahí quedó varado Hugh Williams, un astronauta con arsenal pesado pero sin la menor idea de informática.

Diana es quien resuelve eso. No es una escolta frágil que debas cuidar a cada minuto, es la razón por la que sigues vivo. Los dos se enfrentan a IDUS, una IA que enloqueció y está usando el Lunafilament para fabricar aberraciones mecánicas con un solo objetivo: matarte. Hugh rompe cosas, Diana las hackea, y entre los dos el juego tiene algo que contar.

No hay forma de quedarse quieto

El combate es rápido y exige leer los espacios. No puedes cubrirte esperando a que los enemigos se asomen. Mientras vacías los cargadores de tu escopeta espacial para destrozar la armadura de un robot, le das órdenes a Diana para que se meta en el sistema de otro, lo parta por la mitad y deje los puntos débiles al descubierto.

Para avanzar hay que mejorar equipo constantemente. Hugh actualiza armamento en terminales repartidos por los niveles y Diana mejora sus habilidades mordiendo dispositivos específicos en el mapa. Destruir robots da los materiales para hacer más daño en la zona siguiente, así que el juego te empuja a no parar.

Plataformas, precios y el amiibo que dura lo que dura

Capcom cubrió todo: PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC y Nintendo Switch 2. La versión base cuesta 59.99 dólares, por debajo del estándar actual de 70. La Digital Deluxe Edition sale a 69.99 e incluye trajes alternativos, un diseño de mecha para Diana, aspectos para armas y arte digital.

En consolas hay modo rendimiento a 60 cuadros y modo calidad con trazado de rayos. En PC se puede activar iluminación global completa si el hardware aguanta. La demo ya dejó ver lo que el RE Engine hace con el entorno lunar lleno de filamentos y criaturas mecánicas.

Para Switch 2 confirmaron un amiibo de Diana que, siendo honestos, desaparece de las tiendas el día uno.


Los sismos lunares, las máquinas descontroladas y el hackeo constante en los combates son la señal de un juego que vive del caos que tú mismo provocas. El 17 de abril sabremos si los años de espera valieron, o si la pequeña androide del traje espacial debió quedarse para siempre en los cajones de desarrollo.

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