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Tim Sweeney defiende el uso de IA en los videojuegos tras polémica por Arc Raiders

El CEO de Epic Games asegura que la IA puede “multiplicar la productividad humana” y transformar el desarrollo de videojuegos.

La reciente reseña de Arc Raiders publicada por Eurogamer desató una intensa discusión en redes sociales sobre el uso de voces generadas por inteligencia artificial. El medio calificó el shooter de extracción de Embark Studios con 2 de 5 estrellas, y su autor, Rick Lane, criticó la decisión de emplear IA para las actuaciones de voz.

Entre las respuestas más destacadas a la polémica se encuentra la de Tim Sweeney, CEO de Epic Games, quien salió en defensa de la tecnología. En una serie de publicaciones en X, Sweeney consideró que el rechazo a la IA tiene un componente “político” y argumentó que su uso “incrementa la productividad humana por múltiplos enteros”.

“Cuando la tecnología aumenta la productividad, la competencia lleva a crear mejores juegos, no a emplear menos personas”, señaló Sweeney. “La generación de diálogos con IA, combinada con personalidad y afinación humana, podría transformar por completo el gaming”.

El directivo también aseguró que las voces generadas por IA no necesariamente desplazan a los actores humanos, sino que podrían abrir nuevas oportunidades:

“En lugar de tener unos cuantos diálogos grabados, podríamos tener conversaciones infinitas, contextuales y con personalidad, basadas en el trabajo de actores reales”.

Contexto: Arc Raiders y la discusión sobre la IA

Arc Raiders se lanzó el pasado 30 de octubre y, pese a la controversia, ha tenido buenos resultados en PC, con un puntaje de 84 en Metacritic y un pico de más de 460 mil jugadores simultáneos según SteamDB. El título sigue los pasos de The Finals, el juego anterior de Embark Studios, que también fue criticado por usar voces generadas con IA.

La discusión llega en un momento sensible para la industria. En Estados Unidos, el sindicato SAG-AFTRA finalizó este año una huelga de 11 meses que incluyó demandas por el uso no autorizado de voces digitales. El nuevo acuerdo exige consentimiento y transparencia en la creación de réplicas generadas por IA.

En una entrevista previa con GamesIndustry.biz, la actriz Jane Perry (Returnal) expresó su preocupación:

“Si nuestras peores sospechas se cumplen, ¿a qué podrán dedicarse los actores cuando nuestras opciones laborales se diluyan? Creo que la mayoría del público prefiere una actuación humana, pero la ambición de reemplazar personas con máquinas sigue creciendo”.

La tensión entre innovación tecnológica y preservación del trabajo creativo humano vuelve a ocupar el centro del debate, y Arc Raiders se ha convertido en el más reciente campo de batalla.


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