The Last of Us Part II estuvo a punto de tener el multijugador que nunca recibió oficialmente, pero tampoco será esta vez. Speclizer llevaba meses trabajando en un mod para PC y pensaba lanzarlo en septiembre, hasta que recibió una carta en nombre de Sony pidiendo que no lo publicara.
The Last of Us Part II volvió a quedarse sin multijugador.
Desde enero, el modder Speclizer estaba trabajando en un proyecto para añadir partidas competitivas a la versión de PC. Ya habíamos visto bastante gameplay, había mapas propios, equipamientos, habilidades y hasta partidas de 4 contra 4. La intención era publicarlo este mismo mes.
No va a pasar.
Speclizer contó que recibió una carta enviada en nombre de Sony Interactive Entertainment pidiéndole que el mod no fuera publicado. El creador confirmó que el proyecto queda cancelado y que ahora quiere dedicar su tiempo a algo propio.
No se ha publicado la carta completa ni Sony ha explicado públicamente qué parte del proyecto provocó la intervención, así que cualquier explicación sobre derechos, Patreon o monetización sería especular. El desarrollo sí recibió apoyo a través de Patreon, pero no sabemos si eso tuvo algo que ver con la decisión.
Era mucho más que meter a dos jugadores en el mismo mapa
Speclizer llevaba el proyecto bastante avanzado.
El mod tenía cinco mapas, sistema de loadouts, distintas armas y habilidades, tablas de clasificación y varias ideas inspiradas en el Factions del primer The Last of Us. En los últimos meses pasó de pruebas muy básicas a partidas que ya parecían un modo multijugador completo.
Eso también explica por qué había tanta gente esperando verlo terminado. The Last of Us Part II nunca recibió el multijugador que Naughty Dog planeaba originalmente, y el posterior The Last of Us Online terminó cancelado en 2023 cuando el estudio decidió que mantener un juego como servicio podía cambiar por completo el tipo de estudio que quería ser.
Así que durante unos meses pareció que la comunidad iba a terminar haciendo por su cuenta algo que oficialmente nunca llegó.
Al final tampoco.
Speclizer estaba a semanas de lanzarlo y ahora todo ese trabajo se queda sin publicación. The Last of Us Part II sigue sin multijugador y, por segunda vez, vimos uno acercarse bastante a existir antes de desaparecer.