Subnautica 2 tuvo uno de los arranques más grandes del año en acceso anticipado, con más de 2 millones de copias vendidas durante sus primeras 12 horas, contando todas las plataformas donde está disponible.
La cifra no incluye a quienes jugaron desde Game Pass, así que el alcance real del estreno puede ser mayor. En Steam, la secuela alcanzó un pico de 467,582 jugadores simultáneos, muy por encima de los registros anteriores de la saga.
El primer Subnautica llegó a un máximo histórico de 51,156 jugadores simultáneos en Steam, mientras que Subnautica: Below Zero alcanzó 42,115. Con esa referencia, el salto de Subnautica 2 es enorme incluso para una serie que ya tenía una comunidad fuerte.
Un lanzamiento con mucho ruido encima
El acceso anticipado llegó después de retrasos, una filtración previa y una disputa legal entre Unknown Worlds y Krafton, relacionada con bonos de rendimiento y decisiones sobre el calendario del juego.
Aun con ese contexto, los jugadores entraron desde las primeras horas y convirtieron a Subnautica 2 en uno de los estrenos más fuertes del género de supervivencia en 2026.
También hay que recordar que no se trata de la versión final. Subnautica 2 acaba de iniciar su etapa de acceso anticipado, por lo que todavía recibirá contenido, ajustes, correcciones y cambios durante los próximos meses.
Unknown Worlds tiene una base enorme desde el primer día
Con 2 millones de copias vendidas en 12 horas y más de 467 mil jugadores simultáneos en Steam, Unknown Worlds arranca esta etapa con una comunidad mucho más grande que la de los lanzamientos anteriores de la saga.
El reto ahora estará en sostener ese interés con actualizaciones constantes y una ruta clara para quienes entraron desde el inicio. Subnautica 2 está disponible en PC y Xbox Series X|S, además de Game Pass.