Davy es un zombi que necesita llegar al fondo del inframundo para salvar a una humana. El nuevo tráiler muestra cómo se prepara para cada incursión, qué puede hacer con las partes de los monstruos y por qué subir de nivel se vuelve cada vez más rápido.
Davy tiene un problema: quiere salvar a Julia, una humana que quedó congelada, pero vive en un mundo donde hasta los monstruos lo ven como poca cosa. Para ayudarla tendrá que bajar al inframundo y derrotar al Rey de Todos los Monstruos.
Y sí, al principio nuestro zombi es bastante débil. Pero en Stupid Never Dies no se trata solamente de mejorar un poco después de cada intento. Cuanto más juegas, más rápido puedes volver a alcanzar los niveles que ya habías conseguido.
SEGA y GPTRACK50 mostraron cómo funciona todo esto en un nuevo video, donde el director Eiichiro Sasaki explica qué hace Davy antes de cada incursión y cómo va ganando poder.
Un día puedes tardar un buen rato en subir de nivel y al siguiente hacerlo de golpe
Cada vez que Davy entra al inframundo, empieza en nivel 1. Tiene que derrotar enemigos, ganar experiencia y conseguir objetos que le servirán para prepararse mejor cuando regrese a su base.
La diferencia está en que su velocidad de crecimiento también mejora con el tiempo. Según explica el estudio, llegará un momento en el que derrotar a un solo enemigo al comienzo de una incursión podría llevarte hasta el nivel 60.
Así, en lugar de pasar una y otra vez por el mismo proceso para recuperar tu fuerza, podrás avanzar más rápido y llegar mejor preparado a las zonas profundas, donde espera el Rey de Todos los Monstruos.
Antes de volver al inframundo, Davy tiene que pasar por el centro comercial
La base de Davy es un centro comercial donde puede visitar a sus compañeros y gastar lo que consiguió durante sus incursiones.
En Ink on the Brain, Ascelino puede modificarle la cabeza, los brazos y las piernas con la tecnología que encuentre. No hablamos solamente de comprar un arma nueva: puedes cambiar partes del cuerpo de Davy para prepararlo para las siguientes peleas.
También está Bessie Burger, donde las partes de monstruos sirven para desbloquear habilidades de zombi. Una vez que las consigues, pueden aparecer entre las mejoras que eliges al subir de nivel.
Y sí, Davy se mueve por el centro comercial en una aspiradora robótica modificada. El estudio podría haberlo hecho caminar de tienda en tienda, pero decidió que un zombi montado en una aspiradora era mejor idea.
La demo ya recibió una actualización
Stupid Never Dies: First Bite se puede probar gratis en Steam y PS5. Si ya la jugaste, hay un par de cambios que podrían interesarte.
El equipo ajustó los ataques para que sea más fácil alcanzar a los enemigos que están en el suelo o en el aire. También añadió una asistencia de cámara que ayuda a mantenerlos a la vista durante los combates. Puedes activarla o desactivarla desde las opciones.
Ambas mejoras estarán en el juego completo, que sale el 21 de octubre en PS5 y PC, con textos en español latinoamericano.
Lo que tengo ganas de ver es cómo se siente volver al inframundo después de varias incursiones: empezar otra vez en nivel 1, derrotar al primer enemigo y descubrir que Davy ya puede llegar mucho más lejos que la última vez.