×

SEGA celebra el éxito de Persona 5 con más de 13 millones de copias vendidas, pese a una caída del 16.8% en ingresos

La compañía refuerza su estrategia transmedia con Sonic, Like a Dragon y Persona como pilares de su crecimiento.

SEGA reveló sus resultados financieros del año fiscal que terminó en marzo de 2025, mostrando una caída del 16.8% en ingresos operativos y un 8.5% menos en ventas netas, a pesar del sólido desempeño de su negocio de videojuegos.

Entre los títulos más destacados, Persona 5 sigue brillando: la serie alcanzó más de 13 millones de copias vendidas en total, mientras que Persona 3 Reload sumó 2.07 millones, Sonic Frontiers 4.57 millones y Sonic Superstars 2.43 millones.

Japón sigue siendo el corazón de SEGA

El mercado japonés continúa representando el 69% de las ventas de videojuegos de SEGA, seguido por Norteamérica, Europa y Asia. La compañía prevé que estas cifras aumenten de forma sostenida hasta 2028, con un crecimiento proyectado del 76% en Japón y aumentos significativos en Norteamérica (58%) y Europa (37%).

Otro dato relevante es que SEGA sigue obteniendo más ingresos del sector móvil que de consolas y PC combinados, una tendencia que espera mantener en los próximos años.

El futuro: más IPs y una apuesta transmedia

SEGA está impulsando una estrategia transmedia para sus franquicias más populares, buscando expandir sus marcas no solo con videojuegos, sino también con películas, animación, merchandising y eventos. Sonic ya ha demostrado el potencial de esta visión, y ahora la compañía quiere aplicar el mismo modelo a Like a Dragon y Persona.

“Siguiendo las hojas de ruta de nuestras principales IP, ampliaremos el desarrollo transmedia y los puntos de contacto con los usuarios en diversas áreas”, señaló la empresa.

Para el próximo año fiscal, SEGA planea el lanzamiento de Sonic Racing: CrossWorlds y Football Manager 26, y promete que entre 2027 y 2028 lanzará al menos cuatro títulos principales nuevos por año, además de revivir IPs clásicas y fortalecer las ventas recurrentes mediante servicios por suscripción.

Actualmente, SEGA cuenta con 6,391 empleados en su división de entretenimiento, y aunque el año no fue el más rentable, sus franquicias clave muestran un camino claro hacia la expansión global.


Suscríbete al newsletter de Neutral Game

Recibe cada semana lo último en noticias de videojuegos y anime.