Después de seis años sin un héroe nuevo, Xal’atath llegó a Heroes of the Storm con un kit vistoso, un daño que se dispara mientras más dura la pelea y un solo defecto: es de cristal.
Llevo jugando Heroes of the Storm desde que salió. Todavía me acuerdo del tráiler de anuncio, que si mal no recuerdo fue en una BlizzCon, y es mi MOBA favorito. No lo solté ni cuando Blizzard lo metió en modo mantenimiento: seguí entrando para jugar unas partidas con los amigos, como regresar a donde uno es feliz. Lo único que extrañaba era que sacaran cosas nuevas, y llevaban seis años sin hacerlo, porque el último héroe había sido Hogger, en diciembre de 2020.
Por eso me emocioné tanto cuando anunciaron a Xal’atath en la BlizzCon de este año. Me gusta mucho WoW, así que verla en Heroes ya me tenía ganado. Llegó el 28 de septiembre con el parche 57, como el héroe 91, y la llevo jugando desde el primer día, con muchísimas partidas.
Al principio no sabía de dónde sacaba tanto daño
Su kit va de marcar y detonar. Con Shadow Mark marcas a un enemigo, y el Corazón Oscuro que invocas con Dark Heart Ritual se va detrás de esa marca y le explota encima. Void Step la teletransporta tres veces en triángulo, y con los ataques básicos vas cargando Void Volley, que suelta una ráfaga de orbes. Al principio me costó entender cómo juntar todo eso para hacer daño de verdad, pero cuando lo entiendes, el daño es brutal.
Blizzard la marca con dificultad media y yo estoy de acuerdo: no es de los héroes más difíciles y no necesitas tantas partidas para dominarla. Me recordó un poco a Mephisto, pero sí se siente nueva, sobre todo porque crece muchísimo mientras dura la pelea, que es justo lo que Blizzard buscaba con ella.
La ulti que tumba hasta el núcleo
De sus dos heroicas usé casi siempre Void Eruption. Canalizas un orbe gigante que sale lento, pero baja demasiada vida. A nivel 20, con el talento que lo divide en tres orbes, ya ganaste: cada enemigo que tocan le quita 14 segundos al enfriamiento. Me parece demasiado overpower. Con eso destruí equipos, y hasta puede tumbar el núcleo aunque tenga escudo.
Y si encima completas la quest del rasgo, se pone peor. Cada Void Volley que le atinas a un héroe enemigo le sube el daño a la ráfaga, y al llegar a los 100 stacks el daño de sus ataques básicos y de Void Volley sube 50 % y los proyectiles atraviesan a todos. La completé en una partida y se sintió como sacar a Exodia en Yu-Gi-Oh: te vuelves muy overpower y es buenísimo. Llegué a nivel 20, tiré la ulti y me llevé al equipo enemigo completo, varias veces seguidas. Es la partida más divertida que recuerdo con ella.
Eso sí, es de cristal
Todo ese daño tiene un precio, y es que Xal’atath es súper frágil. Tiene cómo huir y cómo pelear, pero si la alcanzan se cae rapidísimo. A mí no me molestó, porque cuando vive hace tanto daño que lo compensa.
El bundle
Yo la tengo gracias al Harbinger of BlizzCon, el bundle de preventa: héroe, skin Heartseeker (por tiempo limitado), skin Twilight y la montura Sin’dorei Phoenix. Ese ya no se consigue. Hoy el que se compra es el Dark Twilight Xal’atath Bundle, que trae el héroe, la Twilight y la montura, sin la Heartseeker, y cuesta 19.99 dólares. Xal’atath sola cuesta 7.99 dólares.
La Heartseeker me encantó: los colores le quedan muy bien, combinan con el fénix y es la que más uso. La Twilight también está muy buena, impresionante, aunque me gusta más la otra. Y la montura es la de Cenizas de Al’ar de WoW, una de las más raras y de mis favoritas, así que verla en Heroes me dio mucho gusto. Lo malo es que la Heartseeker solo estuvo en la preventa, así que quien no la compró a tiempo ya no la va a tener.
¿Valen los 19.99 dólares?
Para mí, sí. Con el Dark Twilight te llevas el héroe, una skin muy buena y la montura de Cenizas de Al’ar, que me parece un buen trato por 19.99 dólares. Y quien solo quiera a Xal’atath puede comprarla sola, que sale más barato que el bundle, así que nadie está obligado a llevarse lo demás.
Lo que sí va a ser polémico es que por ahora el héroe solo se consigue con dinero. Blizzard piensa dejarla disponible con oro a finales de noviembre, sin fecha fija, y explicó que la sacó así por dos razones: que fuera fácil de conseguir para todos y medir si el juego se sostiene. En eso coincido con ellos, y a mí me parece bien por algo muy sencillo: Heroes es un juego gratis que pasó seis años sin sacar nada. Si Xal’atath vende, Blizzard tiene razones para seguir, y el héroe 92 que ya tienen en camino depende justo de que a esta le vaya bien.
Eso no quita que la barrera exista. Quien no quiera pagar, o no pueda, tiene que esperar un par de meses para jugarla, y en un juego donde los héroes normalmente se pueden comprar con oro, se nota. Yo lo acepto porque la espera no es para siempre y porque después de seis años prefiero que el juego mueva dinero a que siga apagado, aunque entiendo que a otros les incomode.
Lo que viene
Blizzard dice que tiene algo en camino para el héroe 92, pero que primero va a ver cómo salen un par de parches menores. Eso sí, también avisó que no hay que esperar que el juego reviva de golpe, y que lo que siga depende de cómo reciban a Xal’atath. Después de seis años sin nada, lo que más ilusión me hace es pensar que puedan volver a sacar héroes, mapas y más cosas. Yo quiero un Mannoroth o alguien de la Legión Ardiente, aunque casi seguro será Lilith.
Lo mejor
- Un kit divertidísimo y muy vistoso, que sirve para pelear, atacar y huir.
- El daño es brutal cuando entiendes cómo funciona.
- Crece muchísimo en las peleas largas.
- Void Eruption con el talento de tres orbes a nivel 20.
- La quest del rasgo, que la vuelve muy overpower cuando la completas.
- Las skins Heartseeker y Twilight, y la montura Sin’dorei Phoenix.
- Que por fin llegue un héroe nuevo después de seis años.
Lo peor
- Es súper frágil.
- Al principio cuesta entender cómo sacarle el daño.
- Por ahora solo se consigue pagando: 7.99 dólares el héroe o 19.99 dólares el bundle, y con oro hasta finales de noviembre.
- La Heartseeker solo estuvo en la preventa y ya no se puede conseguir.
- Un solo héroe todavía no significa que Heroes haya vuelto, y lo que siga depende de cómo le vaya a Xal’atath.
Veredicto Neutral Game
Xal’atath era lo que esperaba después de seis años sin un héroe nuevo en un juego que nunca dejé de jugar, y no me falló. Es divertidísima, tiene un kit que sirve para pelear, atacar y huir, y cuando le agarras el truco hace un daño brutal que además crece mientras dura la pelea. Que sea de cristal no me molestó, porque lo que hace mientras vive lo compensa de sobra, y el bundle me parece que vale los 19.99 dólares.
Lo que me impide ponerle más son cosas que no dependen de ella: que por ahora solo se consiga pagando, que la Heartseeker ya no esté al alcance de quien no entró a la preventa y que un solo héroe, por bueno que sea, todavía no significa que Heroes haya vuelto. Aun así, lo que más me emociona es lo que puede significar: que Xal’atath sea el primero de más héroes y no el último. Si le va bien, hay una razón real para pensar que Heroes todavía tiene para rato.