Plataforma analizada: PC
Warhammer Survivors es un juego, como su mismo nombre lo dice, del estilo survivor, donde nosotros tomaremos el control, pero solo del movimiento de nuestro personaje, y tendremos que evadir a los enemigos. Nuestros ataques se harán de forma automática, por lo cual nosotros nos centraremos más que nada en la movilidad y en evadir a nuestros enemigos mientras recogemos experiencia, que en este caso viene representada por cráneos. Cada cierta cantidad aumentaremos de nivel, con lo que podremos elegir entre algunas mejoras que variarán de 3 a 4 según nuestra estadística de suerte.
Estas mejoras vendrán de varios tipos: desde mejorar los ataques que tengamos, adquirir nuevos ataques o mejoras pasivas como más vida, suerte o velocidad de movimiento, por poner algunos ejemplos.
Warhammer Survivors y sus dos campañas
Algo positivo es que el juego nos dejará elegir entre jugar en Warhammer 40,000 o en Age of Sigmar, ya que contará como dos campañas distintas con sus propios personajes, niveles y enemigos.
Iniciaremos con un personaje en cada campaña e iremos desbloqueando varios héroes con sus propios ataques conforme avancemos en los niveles. En nuestro recorrido por los niveles tendremos indicado con un signo de interrogación algún evento o objeto importante por encontrar; al ir, nos toparemos con un objeto importante o un aliado en problemas que podremos salvar. Algo que me gustó mucho es que, para desbloquear a más personajes, en ocasiones tendremos que ir a salvarlos en estos eventos y así tener la posibilidad de reclutarlos.
Un escuadrón de héroes en Warhammer Survivors
Después de conseguir un nuevo personaje, este tendrá la posibilidad de aparecer al subir de nivel como mejora. Ellos nos acompañarán durante el resto del nivel junto a nuestro personaje principal, dando la sensación de ser un escuadrón o grupo de héroes abriéndose camino. Incluso hay personajes que se benefician mucho de llevar compañeros con nosotros. Otro detalle es que no tendrás que preocuparte de que los dañen: ellos solo te acompañarán y atacarán a los enemigos.
Tendremos una gran variedad de héroes para elegir, tanto personajes nuevos como algunos ya conocidos que le sacarán más de una sonrisa a los fans de la franquicia, como Malum Caedo de Boltgun, Demetrian Titus de Space Marine o el legendario comisario Sebastian Yarrick, Rostus Martillotoro, Naeve Garranegra y más personajes y facciones de la franquicia. Son muy variados: desde enanos, cazadores de brujas, forjados de la tormenta, Adeptus Astartes, Adepta Sororitas, soldados de Catachan y hasta un tanque Leman Russ.
También, al desbloquear personajes podremos llevar a más de uno al iniciar cada nivel, lo cual hará que no iniciemos tan débiles.
Ataques, combinaciones y evoluciones
Cada personaje tendrá su arma y su manera de atacar. El juego nos permitirá llevar hasta 6 ataques y habilidades pasivas por partida, lo cual hará que podamos hacer combinaciones. Al mejorar nuestros ataques al máximo y teniendo cierta habilidad específica, que variará de arma en arma, podremos evolucionar nuestros ataques una vez cumplidos estos requisitos y encontrando un cofre después, lo que nos volverá más letales en la partida.
Algo positivo es que, gracias a la cantidad de personajes y ataques que tiene el juego, se sentirá variado.
Un aspecto algo negativo es que notarás que muchos personajes se sienten como apoyo, e iniciar con ellos te costará un poco más.
Los enemigos de Warhammer Survivors
Otro detalle muy bueno es el cuidado que tuvieron con respecto a las unidades y héroes, ya que sus habilidades van muy acorde a su gameplay. Por dar un ejemplo, tendremos la posibilidad de tener a un soldado cadiano del Astra Militarum y, cuando este sube de nivel, aumenta la cantidad de soldados que lo acompañan, reflejando la superioridad numérica del Astra Militarum; también tendremos un redespliegue (vida extra) para nuestro soldado, dando a entender lo reemplazables que son. En Age of Sigmar tendremos de ejemplo a Gotrek Gurnisson, el legendario enano Slayer (matador), cuyo gameplay gira en torno a acercarse a los enemigos y atacar a muy corta distancia, simulando un berserker.
Y los enemigos no se quedan atrás: tendremos una gran variedad, muy fieles a sus razas y ataques en la historia de Warhammer. Por ejemplo, en Warhammer 40,000 tendremos que enfrentarnos a los tiránidos, las legiones de Nurgle y a ¡WHAAAAAAG! Orcko, y hay detalles muy curiosos, como que los tiránidos contarán con zoántropos que potenciarán a sus unidades, pero al morir cortarán su conexión sináptica y aturdirán a todas las unidades potenciadas. En Age of Sigmar nos enfrentaremos a la raza de los skavens, los malvados grots y los seguidores del dios Khorne; en cuanto a ellos, hay detalles como las campanas de la muerte, que tañerán potenciando a los skavens que tengan alrededor, o los acólitos globadier, que nos arrojarán frascos de viento envenenado.
Jefes, cofres y objetos destructibles
También tendremos jefes que se remarcarán con un contorno verde, los cuales aguantarán aún más castigo que los demás, pero al eliminarlos nos darán un cofre con botín de manera aleatoria, el cual nos dará monedas y de 1 a 5 mejoras dependiendo de nuestra suerte.
Las partidas duran 25 minutos. Al llegar a ese tiempo llegará un jefe que al inicio no podremos derrotar, pero que contará como victoria, lo cual trae otro punto que me pareció extraño: el juego no aclara qué tendremos que hacer para enfrentarnos o derrotar a este enemigo.
A lo largo de los niveles también encontraremos objetos destructibles que podrán darnos pequeñas ayudas, como monedas extra, lanzar una granada, cargas explosivas que dañarán en una amplia zona, pociones o botiquines de curación, lanzallamas y hechizos que dañan a los enemigos que tengamos enfrente, o bombardeos orbitales y meteoritos que eliminarán a todos los enemigos de la pantalla.
Mapa, niveles y mejoras permanentes
Algo que me gustó es que el juego contará con un mapa en el cual nos indicará los eventos de interés y, al desbloquear ciertos coleccionables, las mejoras que habrá para nuestro personaje. Así, para obtener habilidades no solo dependeremos de subir de nivel, sino que podremos ir por ellas, ya sea para obtener una nueva o para mejorar una que ya tengamos; eso sí, los recorridos entre una y otra son enormes.
En cuanto a los niveles, tendremos 6 en cada campaña. Van desde bastiones imperiales, fortalezas orkas o páramos devastados por los tiránidos en el caso de Warhammer 40,000, y en Age of Sigmar recorreremos las ciudades del Imperio Subterráneo, las cuevas de los grots y los páramos del caos de los seguidores de Khorne.
También, en nuestras partidas podremos desbloquear modificadores para tener ventajas, como los arcanos mayores, que nos darán mejoras de curación y otros atributos, o modificadores como Heavy Metal, que modifica la velocidad de la partida.
Encontraremos además monedas que servirán para mejorar a nuestros personajes de manera permanente con más daño, experiencia, velocidad de movimiento, ataque y más. Estas mejoras serán individuales de cada universo, y solo al mejorar al máximo un atributo este se compartirá entre universos. Estas monedas también son las necesarias para comprar a los personajes que vayamos desbloqueando.
La experiencia a veces juega en contra
Algo negativo que sentí al jugar es que en ocasiones habrá partidas que serán ligeramente cuesta arriba. En este tipo de juegos normalmente los enemigos siempre dejan caer pequeñas cantidades de experiencia, por muy débil que sea el enemigo, pero en este juego hay veces que los enemigos no dejan nada y es aleatorio. Entonces, en algunas ocasiones, si al inicio de tu partida tienes mala suerte y no te dejan mucha experiencia, te costará muchísimo sacar esa partida adelante, y en otras ocasiones será lo contrario: subirás de nivel demasiado rápido. El juego trata de compensar esto con los cofres que dejan los jefes, pero muchas veces no podrás hacerles frente por esto mismo.
Pixel art y errores en Warhammer Survivors
En cuanto a lo visual, el juego utiliza un estilo pixelado retro. Las animaciones son sencillas, pero el detalle en los modelos es suficiente para distinguir qué es cada cosa a la perfección: vas a distinguir claramente todas las unidades del juego y qué hacen.
Un aspecto no tan positivo es que la pantalla se va a llenar tanto de enemigos y efectos que a veces te será complicado saber qué es lo que te está haciendo daño. En más de una ocasión, algún enemigo que disparaba o dejaba una nube de veneno me estaba matando y yo no podía localizar el origen del daño.
El juego también cuenta con errores en sus hitbox, ya que muchas veces me topé con ataques y enemigos que claramente me golpearon y, viceversa, ataques que no me deberían dañar y entran de manera contundente. También hay algunos errores, como el enemigo Poderosa Saeta de Morko, el cual deja nubes venenosas que duran cierta cantidad de tiempo en el mapa, pero cuando la nube desaparece la zona sigue envenenada, y muchas veces recibí daño de algo invisible. Esperemos que arreglen estos pequeños errores en parches futuros.
La música
En cuanto a la música, es buena: en Age of Sigmar será muy épica, llena de coros, y en Warhammer 40,000 estará llena de rock, muy similar al tema principal de Boltgun.
Lo mejor
- Tener ambos universos de Warhammer en un solo juego.
- El detalle en cuanto a facciones y personajes.
- El pixel art, a pesar de ser limitado en animaciones, es bueno.
- La sensación de llevar a un escuadrón o un grupo de héroes.
- En general, es un juego muy entretenido del género survivors.
- La música es buena.
Lo peor
- Lo inconsistente que es el balance de la experiencia al iniciar la partida.
- Que algunos personajes se sienten algo débiles al inicio.
- El hitbox, que en ocasiones falla.
- Algunos ataques, como las nubes de veneno, que siguen envenenando a pesar de haber desaparecido.
Veredicto Neutral Game
En resumen, Warhammer Survivors es un juego bueno y muy entretenido, con muchos personajes jugables y combinaciones. Si eres fan de alguno de los universos de Warhammer lo disfrutarás, sobre todo por las referencias y detalles, aunque el juego de momento tiene algunos errores en sus hitbox. Pero si no eres fan de alguno de los universos de Warhammer, este juego podría quedarse muy corto para ti.
Calificación Neutral Game: 7.7
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