Hace 2 meses

POR Morri

Reseña Neutral Game: Pokémon Pokopia

El juego que me quitó el sueño estas semanas

Crecí jugando Pokémon y jugué demasiado Animal Crossing. Cuando anunciaron Pokopia supe que era para mí. Lo que no esperaba era que semanas después todavía no pudiera parar.

El juego

Juegas como un Ditto transformado en humano que despierta en un mundo donde los humanos ya no están. Todo destruido: tierra seca, ruinas, silencio total. El único que queda es el Profesor Tangrowth, y con él empiezas a reconstruir todo desde cero.

No hay un video largo explicándote qué pasó. Lo vas entendiendo mientras trabajas, zona por zona. Cada área tiene su propia historia de lo que fue y lo que necesita para volver a vivir. Reconstruir cada lugar se siente diferente porque cada uno tiene su propio problema que resolver.

Así es como funciona

Crafteas casas, muebles, lámparas, pisos, todo lo que necesitas para armar el mundo. Lo que no crafteas son las herramientas. Esas las aprendes de los Pokémon que vas conociendo: Bulbasaur te enseña Hoja Afilada para hacer crecer plantas, Squirtle te enseña Pistola Agua para regarlas. Cada Pokémon nuevo que llega te abre cosas que antes no podías hacer, y eso te da una razón real para querer conocerlos a todos.

La construcción no es tan libre como Minecraft, pero sí lo suficiente para que el mundo de cada jugador termine viéndose distinto. La variedad de objetos y estructuras es amplia y se va desbloqueando progresivamente, así que cuando llevas muchas horas todavía hay cosas que no has probado.

Limpias, construyes, atraes Pokémon, aprendes habilidades, expandes. Ver un área que empezó como tierra seca y gris convertirse en algo verde, con agua, flores y Pokémon moviéndose por ahí es algo que no puedes explicar bien hasta que lo ves pasar tú mismo.

Los Pokémon que atraes tienen rutinas propias e interactúan entre ellos. Cada uno tiene personalidad y eso se nota en cómo se mueven y reaccionan al mundo que construiste. Su inteligencia artificial no es perfecta, pero funciona lo suficiente para que el lugar no se sienta vacío. El juego tiene más de 280 disponibles, así que si quieres conseguirlos todos, las horas se van solas.

El reloj corre en tiempo real pero no está en pantalla todo el tiempo. Juegas a tu ritmo, aunque el momento del día igual importa para decidir qué hacer primero.

Cuánto dura

Depende de cómo juegues. La historia principal se termina en unas 20 a 25 horas. Si además reconstruyes todas las zonas, estás en 35 a 45. Pero si te metes de lleno en la construcción, la personalización y coleccionar Pokémon, el juego puede dar fácilmente 60 a 100 horas o más.

El juego tiene cinco zonas: Withered Wasteland donde empiezas, Bleak Beach, Rocky Ridges, Sparkling Skylands y Palette Town, que funciona como área creativa donde puedes construir libremente. Cada zona tiene bioma propio, Pokémon exclusivos, recursos específicos y sus propias misiones de reconstrucción.

Después de terminar la historia hay bastante más. En Palette Town se desbloquean desafíos nuevos para conseguir decoraciones y hábitats únicos. Muchos Pokémon solo aparecen en el post-game. Puedes rediseñar ciudades, hábitats, caminos y ecosistemas completos. Y hay islas online donde puedes crear la tuya o visitar las de otros jugadores.

El Pokémon más bonito que han hecho

Cada zona se ve distinta y la diferencia entre el mundo al inicio y lo que construyes después es una de las mejores sensaciones del juego. Las animaciones de los Pokémon en sus hábitats, moviéndose e interactuando entre ellos, hacen que todo se vea ocupado y vivo. El diseño de sonido ambiental cambia según la zona y el momento del día, y ese detalle se agradece más de lo que parece.

Lo que más me llegó fue la música. Desde que inicias el juego suena el tema de Pokémon Rojo. Es uno de mis temas favoritos de todos los videojuegos y lo jugué de niño. Escucharlo ahí, actualizado, me regresó directo a la infancia y a todas las tardes que pasé jugándolo. Si creciste con Pokémon Rojo vas a sentir lo mismo desde el primer minuto. Aparte hay CDs escondidos por el mundo con música nueva que también merece encontrarse.

Lo que falla

Las primeras horas piden mucha paciencia. Hay bastante trabajo de limpieza antes de que el mundo empiece a verse como algo. Si ya jugaste Animal Crossing o Minecraft sabes perfectamente a qué viene eso. Pero si nunca tocaste el género, esas primeras horas pueden sentirse muy pesadas y espantar a más de uno.

El inventario se queda corto cuando llevas sesiones largas. Llega un punto donde tienes que parar todo, volver a los baúles a depositar materiales y retomar desde ahí. En un juego que te pide explorar y construir sin parar, ese corte arruina el ritmo.

El GameShare es donde más decepciona. El segundo jugador llega con casi todo bloqueado: no puede usar las funciones principales de construcción ni interactuar con los sistemas centrales. Si quieres jugar con alguien, esa persona va a pasar más tiempo viendo que jugando.

Lo Mejor

  • Aprender las herramientas de los Pokémon en lugar de craftearlas hace que quieras conocerlos a todos, no solo completar la lista.
  • Ver cómo cambia cada zona no aburre aunque ya hayas reconstruido varias antes.
  • El juego va introduciendo cosas nuevas progresivamente. Después de 40 horas todavía hay mecánicas que no habías visto.
  • Más de 280 Pokémon disponibles, cada uno con personalidad propia y rutinas en tu mundo.
  • Cinco zonas con biomas distintos, Pokémon exclusivos y misiones propias de reconstrucción.
  • El post-game incluye desafíos, Pokémon nuevos, construcción libre e islas online para visitar o compartir.
  • El tema de Pokémon Rojo desde el primer minuto te regresa directo a la infancia si creciste con él.

Lo Peor

  • El inicio es lento y puede espantar a jugadores que nunca han tocado el género.
  • El inventario es demasiado pequeño para lo que piden las sesiones largas.
  • El GameShare deja al segundo jugador con muy poco que hacer. No es la experiencia cooperativa que promete.

Veredicto Neutral Game

Pokémon Pokopia es el juego que la franquicia necesitaba para demostrar que puede hacer algo distinto. Aprender las herramientas de los Pokémon cambia cómo te relacionas con cada uno, y ver un mundo destruido volver a vivir con tu trabajo es de las mejores sensaciones que tiene Switch 2. Cinco zonas, más de 280 Pokémon, construcción que da para personalizar durante horas y un post-game que sigue abierto mucho después de terminar la historia. El inventario corto, el inicio lento y el GameShare limitado son problemas concretos. Pero si tienes paciencia para las primeras horas, este juego es muy difícil de soltar.

Calificación Neutral Game: 9.5 / 10

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