PlayStation volvió a abrir una discusión incómoda: qué tan tuyo es un juego digital.
Reportes de jugadores señalan que algunas compras recientes de PS4 y PS5 muestran un contador de licencia con un periodo de validez de 30 días. Según las capturas compartidas, la consola tendría que conectarse a internet para validar el acceso al juego antes de que termine ese plazo.
Por ahora, Sony no ha explicado si se trata de un cambio intencional, una prueba interna o un error en el sistema de licencias. Esa falta de respuesta es parte del enojo.
El problema no es solo conectarse a internet
La preocupación no viene de “no quiero conectar mi consola nunca”. El punto es otro: si un juego comprado en PlayStation Store necesita validarse cada cierto tiempo, la compra digital se siente menos como propiedad y más como permiso temporal.
El caso preocupa porque no hablamos solo de juegos online. Si esto afecta títulos digitales de PS4 y PS5 en general, también toca preservación, consolas guardadas, cuentas con problemas, servidores caídos o jugadores con mala conexión.
Algunos reportes señalan que el cambio podría ser accidental y estar ligado a una corrección contra exploits. Pero sin una respuesta oficial de Sony, eso sigue siendo una posibilidad, no una certeza.
Sony necesita aclararlo
Si fue un error, Sony debería decirlo y corregirlo. Si es una nueva política de validación, también tendría que explicarla de frente.
Los jugadores ya aceptaron muchas renuncias con el formato digital: no revender, depender de tiendas activas, perder acceso si una licencia desaparece o si una cuenta queda bloqueada. Meter una validación periódica sin explicarla solo alimenta la desconfianza.
Por ahora no hay confirmación oficial de un DRM permanente cada 30 días para todos los juegos digitales de PlayStation. Lo que sí hay son capturas, reportes y una conversación que Sony no debería dejar crecer en silencio.