Team NINJA todavía no suelta a quienes sobrevivieron a Nioh 3. Hell Rising, su primer DLC, llegará el 19 de agosto a PlayStation 5 y PC con otra época, un arma nueva y una tercera vuelta que quiere volver a ponerte en tu lugar.
El DLC nos manda a Edo en 1651, durante la era Keian. El futuro shogun Takechiyo murió, la ciudad quedó hecha un desastre y por sus calles ya andan yokai, rebeldes y alquimistas extranjeros.
Ahí entran Yagyu Jubei, el espadachín de un solo ojo, y Rodrigo, un enviado español metido en otro problema con las Piedras Espirituales.
Bloquear está bien. Aventar el escudo, mejor
Hell Rising añadirá el hoko y escudo, una combinación que podrán usar los estilos Samurái y Ninja.
El hoko funciona como una lanza corta y el escudo permite cubrirse sin cortar el ataque. También puedes lanzarlo directo a la cara del enemigo, que siempre será más divertido que cargarlo solo para aguantar golpes.
El DLC también meterá nuevas artes marciales, ninjutsu, espíritus guardianes y núcleos de alma.
El pergamino no es tuyo hasta que ganes
Los enemigos podrán soltar Pergaminos de los Cien Reinos Demoníacos como botín raro. Encontrarlo no basta: cada uno abre una batalla generada automáticamente y tendrás que ganarla antes de equiparlo.
Después puedes repetir el combate para cambiar uno de sus efectos al azar. Ya sabemos cómo termina esto: horas buscando una bonificación y viendo salir justo la que no necesitabas.
La tercera vuelta viene maldita
Quienes ya terminaron dos partidas podrán entrar al Viaje del Iluminado.
En esta dificultad, algunos enemigos aparecerán con una Maldición que los vuelve mucho más fuertes. Vencerlos dará equipo de rareza divina, bonificaciones de Gracia y mejores efectos para seguir moviendo la build.
Los que ya habían dejado Nioh 3 dominado tendrán que aprender otra vez cuándo atacar, cuándo cubrirse y cuándo mandarle el escudo volando al primer yokai que se acerque.