Hace 14 horas

POR Morri

Reseña Neutral Game: Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2 — MGS4 por fin salió de PS3

Durante años, si querías jugar Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, necesitabas un PlayStation 3. No había mucha vuelta que darle. Sacabas la consola vieja, ibas a casa de alguien que todavía tuviera una o, como pasó con muchos en su momento, terminabas jugando donde rentaban consolas.

Eso duró 18 años.

Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2 finalmente cambia las cosas y trae MGS4 a PC y consolas actuales por primera vez desde su lanzamiento original de 2008. Junto a él vienen Peace Walker, la primera reedición de Ghost Babel y varios extras digitales.

Y después de jugarlo, me queda bastante claro cuál es el protagonista de este paquete.

Esto se llama Master Collection Vol. 2, pero MGS4 carga prácticamente todo el peso.

18 años después, MGS4 por fin puede salir del PS3

Ver Metal Gear Solid 4 corriendo en PC me hizo genuinamente feliz.

No solo porque sigue siendo un juego enorme para la saga, sino porque durante muchísimo tiempo simplemente no había una manera cómoda y oficial de jugarlo fuera de PS3. Ahora lo abres en una computadora actual y funciona.

Y funciona muy bien.

Durante mis pruebas no tuve bugs, problemas graves de rendimiento ni cargas pesadas. Es una versión que se siente cuidada y que, al menos en mi experiencia, hizo exactamente lo que esperaba de ella: dejarme jugar MGS4 sin estar pensando constantemente en el port.

Eso tampoco significa que de repente estemos ante un remake.

MGS4 sigue siendo un juego de 2008 y hay que acercarse a él entendiendo eso. Los controles no tienen la fluidez de un juego moderno, hay animaciones y detalles visuales que delatan perfectamente su edad y algunas cosas simplemente pertenecen a otra generación.

Pero no me molestó.

No quería que Konami convirtiera MGS4 en otra cosa. Quería una buena versión del juego original que pudiera jugar en hardware actual.

Y eso es lo que recibí.

Hasta Konami sabe que algunas cosas envejecieron raro

Hay un detalle al comenzar que me hizo gracia.

Antes de entrar al juego aparece una advertencia explicando que existen diálogos, expresiones y temas que actualmente podrían considerarse anticuados, pero que decidieron mantenerlos sin alterar para conservar el contexto histórico y la visión original.

No es algo nuevo dentro de las Master Collection —Konami ya utilizaba este aviso en el primer volumen—, pero aquí vuelve a tener sentido. La compañía prefirió advertirte antes que comenzar a cortar o modificar contenido de un juego viejo.

Y prefiero eso.

MGS4 es un producto de 2008. Algunas cosas han envejecido mejor que otras y está bien poder verlo tal como fue.

Peace Walker se siente mucho mejor con un control en las manos

Después está Metal Gear Solid: Peace Walker.

Originalmente nació como un juego portátil y eso todavía se nota muchísimo en su estructura: misiones más cortas, progresión dividida y una forma de jugar bastante diferente a los Metal Gear principales.

Pero jugarlo con un control tradicional le cae muy bien.

Los controles se sienten cómodos y, personalmente, prefiero muchísimo esta forma de jugarlo a regresar a una portátil. La estructura sigue funcionando y tampoco tuve esa sensación de que los jefes fueran una tortura eterna jugando solo.

Sí, algunos tienen bastante vida.

Pero de ahí a decir que se vuelven tediosos o que arruinan la experiencia hay bastante distancia. Al menos con control, Peace Walker sigue siendo una muy buena forma de complementar el paquete.

Además, es interesante volver a él después de Metal Gear Solid V y encontrarte con varias ideas que después crecerían muchísimo en esa entrega.

Ghost Babel y los extras ayudan, pero sabemos por qué estamos aquí

Ghost Babel aparece dentro del contenido adicional y su inclusión tiene valor por una razón bastante sencilla: originalmente salió en Game Boy Color en 2000 y esta es la primera vez que recibe una reedición oficial.

También tenemos los Master Books, Screenplay Books, la base de datos de MGS4 y el soundtrack digital, así que no estamos hablando únicamente de dos ejecutables puestos en una carpeta. Konami sí reunió material adicional para acompañar los juegos.

Está bien tenerlo.

Pero tampoco voy a fingir que jugamos Master Collection Vol. 2 por el soundtrack.

El motivo principal sigue teniendo nombre y apellido: Metal Gear Solid 4.

Abrir un juego para abrir otro juego

La presentación de la colección es… curiosa.

Abres Master Collection Vol. 2, eliges lo que quieres jugar, descargas ese contenido y después terminas pasando por otra aplicación antes de entrar finalmente al juego.

No me arruinó nada y tampoco voy a hacer un drama porque tuve que hacer un par de clics más.

Pero sí es extraño.

Para algo que se vende precisamente como una colección, esperaba una experiencia un poco más unificada. MGS4, Peace Walker y el contenido adicional terminan repartidos entre distintas aplicaciones, algo que también ha sido señalado en otras versiones de la colección.

Una vez dentro de los juegos deja de importar, pero la primera impresión es más de varios productos agrupados que de una colección diseñada alrededor de un mismo menú.

El problema no es MGS4. Es todo lo que tiene que cargar

Aquí está mi principal problema con Master Collection Vol. 2.

El primer volumen era muy fácil de justificar como paquete. Había más juegos principales y se sentía inmediatamente como una recopilación grande de Metal Gear.

Aquí MGS4 tiene que hacer muchísimo trabajo.

Peace Walker es un muy buen acompañante, Ghost Babel es una inclusión interesante y los extras se agradecen, pero nunca dejé de sentir que estaba frente a una edición moderna de MGS4 acompañada de otras cosas.

Y eso afecta directamente la percepción del precio.

No porque MGS4 no merezca estar aquí ni porque el resto sea malo. Simplemente porque la palabra “collection” promete un paquete y este segundo volumen depende muchísimo más de una sola pieza.

Por suerte, esa pieza es Metal Gear Solid 4.

Konami aprendió del primer lanzamiento

Otra diferencia importante frente al primer Master Collection está en cómo llegó técnicamente.

Vol. 1 tuvo un lanzamiento bastante más complicado y necesitó actualizaciones posteriores para corregir varios problemas. Aquí mi experiencia fue completamente distinta.

MGS4 funcionó excelente.

Sin bugs importantes, sin cargas molestas y sin estar peleando con la versión para poder disfrutar el juego.

Después de esperar tantos años para sacar MGS4 del PS3, habría sido bastante triste que su regreso estuviera marcado por problemas técnicos.

Por fortuna, no fue mi caso.

Y poder jugarlo oficialmente en PC después de tantos años se siente como algo que debió pasar hace muchísimo tiempo.

Lo mejor

  • MGS4 finalmente está disponible fuera de PS3.
  • La versión de MGS4 funcionó excelente durante nuestras pruebas.
  • Peace Walker se disfruta mucho jugando con control.
  • Las mejoras hacen mucho más cómodo regresar a estos juegos.
  • Ghost Babel y los materiales adicionales suman valor.
  • Se siente como un lanzamiento técnico mucho más cuidado que Vol. 1.

Lo peor

  • MGS4 carga demasiado peso dentro de la colección.
  • Vol. 1 justificaba mejor su precio por cantidad de contenido.
  • La presentación mediante distintas aplicaciones es extraña.
  • Sigue siendo MGS4 de 2008: quien espere controles y acabados de un juego moderno no los va a encontrar.

Veredicto Neutral Game

Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2 hizo algo que llevaba esperando muchísimo tiempo: me dejó jugar MGS4 sin tener que pensar dónde conseguir un PS3.

Y lo hizo bien.

No estamos ante un remake ni necesitábamos uno. MGS4 conserva cosas que claramente pertenecen a 2008, pero esta versión funciona excelente y finalmente hace mucho más fácil regresar a uno de los juegos más importantes de la saga.

Peace Walker sigue siendo un muy buen acompañante, especialmente jugando con control, mientras que Ghost Babel y los extras ayudan a completar el paquete.

Mi problema está en llamar a todo esto una Master Collection. Comparado con Vol. 1, hay menos razones para comprarlo por el conjunto y muchas más para comprarlo específicamente por MGS4.

Pero también seamos realistas: ¿cuánta gente quiere sacar un PS3 viejo cada vez que tiene ganas de volver a jugarlo?

Poder abrir MGS4 en PC después de 18 años de estar prácticamente atado a una consola es un acierto enorme.

Tal vez no sea la colección más completa de Metal Gear.

Pero sí es la que finalmente hizo libre a MGS4.

Calificación Neutral Game: 8/10

TE PODRÍA INTERESAR