Saber Interactive lanzó la Update 1.1 de Clive Barker’s Hellraiser: Revival en PC, con arreglos para caídas al vacío, jefes trabados y detalles visuales. En consolas el parche llega pronto.
Si te caíste por el piso de Clive Barker’s Hellraiser: Revival justo después de subir la escalera de las alcantarillas, ya te la hicieron buena. A una semana del lanzamiento, Saber Interactive sacó en Steam la Update 1.1, su primer parche de contenido, y lo armaron con los comentarios y datos que juntaron de los jugadores en estos días. Si juegas en consola te toca esperar un poquito más, pero ya les avisaron que su parche viene pronto.
Bugs que te dejaban atorado
Lo más importante son los softlocks. Además de la caída en las alcantarillas, arreglaron un problema de colisión que no te dejaba terminar la persecución de Charlotte. Con ella también había otro detalle: en su pelea de jefe se quedaba atorada en una saliente de roca, y eso ya no debería pasar.
En el Laberinto, después del teletransporte del pilar de Sunny, los niveles no cargaban a tiempo y podías caerte del mapa. Y si guardabas y recargabas a mitad del puzzle de los cadáveres, la palanca del Cuarto Inundado no aparecía y ahí te quedabas. Los dos ya están corregidos.
Pop-in, una víctima desaparecida y un texto que no debía estar ahí
En lo visual, arreglaron la cinemática donde recoges el cuchillo, en la que la víctima desaparecía de la escena. También corrigieron la animación de un librero que salía desfasada, aunque eso pasaba pocas veces. Además bajaron el pop-in de geometría e iluminación cuando regresas por el Calabozo, en la persecución del Chatterer y en una zona de escaleras.
Y algo curioso: quitaron un texto de relleno que decía “Burning House” y se alcanzaba a ver por una ventana del Laberinto. También agregaron un aviso al iniciar el juego que te dice si el driver de tu GPU está desactualizado.
La demo también se actualizó
La demo de Steam recibió un parche grande, con mejoras de jugabilidad y movimiento, arreglos para pasar tus guardados al juego completo y ajustes de audio y música. Saber Interactive también pide que, si te topaste con algún problema que no aparece en la lista, se lo hagas saber para seguir puliendo el juego.