Hace 4 meses

POR Morri

Guilty Gear Strive estrena Blazing Pass, su nueva función de recompensas por tiempo limitado

Guilty Gear Strive ya tiene disponible Blazing Pass, una nueva función por tiempo limitado que permite ganar recompensas mientras se juega. La primera entrega se llama Blazing Pass Duel 1: Reignite y estará activa del 14 de mayo al 25 de junio de 2026.

La idea es sencilla: jugar, subir el nivel de BP y desbloquear recompensas que podrán usarse en modos seleccionados. También existe una versión de pago llamada Blazing Pass Plus, disponible por $3.99 dólares, que añade recompensas adicionales a las estándar.

Qué incluye Blazing Pass

Blazing Pass funciona como una ruta de recompensas temporal. Si compras Blazing Pass Plus a mitad del evento, recibirás de golpe las recompensas correspondientes al nivel de BP que ya hayas alcanzado.

La primera entrega incluye recompensas gratuitas y de pago, como capítulos de Short Story, W$, badges, colores para personajes, efectos para Digital Figure, skins para la interfaz de batalla y otros objetos cosméticos. Las recompensas podrán reclamarse hasta el 1 de julio de 2026.

Arc System Works también confirmó que los derechos de Blazing Pass Plus no se trasladan a futuras entregas del pase. En otras palabras, cada “Duel” tendrá su propio pase de pago.

También llegó la actualización 2.01

Blazing Pass llegó junto con la versión 2.01 de Guilty Gear Strive. Esta actualización añadió la sección Short Story dentro del modo historia, inició el evento Duel 1: Reignite y trajo ajustes de balance y correcciones de errores.

Guilty Gear Strive está disponible en PlayStation 4, PlayStation 5, Steam, Xbox Series X|S, Xbox One y Windows. El juego ya superó los 3.5 millones de jugadores en todo el mundo, contando copias físicas y descargas.

Blazing Pass no cambia el combate, pero sí marca un movimiento importante para Guilty Gear Strive: Arc System Works está probando una estructura de recompensas temporales más cercana a la de otros juegos actuales. Para un juego de pelea, esto puede ayudar a que más gente entre a jugar durante ciertas semanas, aunque también habrá que ver qué tan bien recibe la comunidad la idea de tener pases de pago por evento.

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