Hace 4 horas

POR Morri

God of War Laufey abre preventas mañana y Faye ya tiene arco propio

Las reservas físicas y digitales arrancan el 29 de septiembre a las 10:00 a. m. hora local, y Santa Monica Studio aprovechó para enseñar cómo se juega con el Serpent Bow, el arco que estrena Faye.

Lo primero es lo primero: mañana se abren las preventas de God of War Laufey, tanto en físico como en digital, y el juego llega a PS5 el 16 de febrero de 2027. Quien reserve antes del lanzamiento se lleva el set de armadura Last Wish, el aspecto cosmético Phranque Golden Leaves y un paquete de recursos para usar dentro del juego.

Si prefieres ir por la Digital Deluxe, trae un set completo de Dark Alchemy: armadura, hoja para la espada, escamas para el arco y catalizador. También incluye otro paquete de recursos, un mini artbook digital y la banda sonora oficial del juego.

El Serpent Bow, o cómo Faye te llena el aire de flechas

El arco tiene forma de serpiente y, según Santa Monica, pasa de estar guardado a listo para disparar casi al instante. La idea es que Faye lo meta en medio de sus combos, no que te pares a disparar de lejos. Sirve igual de cerca que de lejos.

Tiene dos modos de disparo que dependen de qué tanto aprietes el gatillo de apuntar. Si lo presionas por completo, Faye afina la puntería y alcanza más distancia. Ahí puedes pegarle a puntos concretos del cuerpo del enemigo para dejarlo sin poder moverse bien o sin poder atacar, y aprovechar ese hueco para meterle un golpe cuerpo a cuerpo. En ese mismo modo puedes cargar el arco y acumular hasta cinco flechas para soltar una andanada. El estudio menciona que combina bien con la habilidad de Phranque de mandar enemigos por los aires.

Con medio apretón entras al disparo desde la cadera, más ágil, y Faye suelta un racimo de flechas que hace mucho daño a corta distancia. Esa velocidad sirve para mantener en el aire a los enemigos que ya lanzaste, ir alargando el combo y cambiar entre armas y habilidades sin que se corte el ritmo.

Además hay distintos tipos de flecha: de disparo rápido, explosivas, para varios objetivos, y cada una empuja hacia un estilo de juego distinto.

Escamas, catalizadores y armaduras para armar tu Faye

El arco se personaliza con escamas, que cambian su aspecto y le dan una ventaja propia según el estilo que quieras (las Dark Alchemy de la edición Deluxe son un ejemplo). Aparte, el Serpent Bow tiene habilidades desbloqueables para ampliar lo que puede hacer.

El equipo de Faye no se queda ahí. Las armaduras dan ventajas, estadísticas y looks distintos. La espada tiene una parte personalizable, la hoja, y también están los catalizadores: artefactos que canalizan la magia del Everywhen y que vienen en varias versiones con efectos diferentes.

Con arco, espada, catalizador y armadura combinables, Laufey se ve más como un juego donde armas tu propia forma de pelear que uno donde solo cambias de arma. Lo que falta por ver es si esas combinaciones realmente se sienten distintas al jugarlas o si terminas usando siempre la misma. Y ya que mencionan flechas que mandan enemigos volando y las lanzas de vuelta al aire, el juego promete combates bastante verticales, algo que la saga nunca había explotado tanto.

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