Hace 12 horas

POR Morri

Final Fantasy XIV Evercold llegará el 23 de febrero y su nuevo job usa ballesta y un halcón

Square Enix retrasó tres semanas la expansión, que ahora sale el martes 23 de febrero de 2027. Con la nueva fecha también llegó el Zephyr, un DPS físico a distancia que pelea junto a un halcón.

Yoshida dio la noticia en el keynote del FanFest de Tokio y se disculpó por el retraso. Lo que se había dicho era que Final Fantasy XIV: Evercold saldría en la segunda mitad de enero. Para compensar la espera, todos los que reserven la expansión podrán entrar desde el 19 de febrero con acceso anticipado.

Las reservas arrancan el 4 de noviembre

Las preventas abren a nivel global el miércoles 4 de noviembre. Todas las ediciones incluyen el acceso anticipado, el minion Wind-up Kottr y el accesorio Halone’s Earring, que da experiencia extra mientras lo traes puesto. Viene bien, porque habrá dos jobs nuevos que subir.

Hay tres versiones:

  • Standard: la expansión en digital. Necesitas la Starter Edition de Final Fantasy XIV y una suscripción activa.
  • Digital Collector’s: lo de la Standard más un glamour de arma para el Bastion (Crystalline Skyltborg), el emote Entreat Crystal y la montura Valhallar Odin.
  • Collector’s Bundle: todo lo digital más una estatua del Reaper, un mini peluche de Kottr, un llavero Ethos, un tapiz de The Fourth y la caja con arte de Yoshitaka Amano.

El Zephyr, un arquero con ballesta y halcón

El Zephyr es un DPS físico a distancia que usa ballesta. Pelea junto a un familiar con forma de halcón llamado Nephele, que le ayuda a meter daño extra y a apoyar al grupo. Visna, una de las nuevas personajes de la expansión, que es una miqo’te, resultó ser Zephyr.

Usa el mismo equipo de puntería que el Bard, el Machinist y el Dancer, así que quien ya tenga gear de esos jobs va a reconocerlo. Para desbloquearlo hay que llegar primero a nivel 90 con otro job de combate y aceptar una misión en New Gridania.

Evolved Mode: menos botones, más identidad por job

El Zephyr y el Bastion solo se podrán jugar en el Evolved Mode, el nuevo sistema de combate de la expansión. La idea es juntar varias acciones en un solo botón y dejar más claro qué hace distinto a cada job dentro de su rol. Yoshida dijo que habrá más detalles después, con Hikaru Takumi, planificador del sistema de batalla, como invitado en la transmisión.

Final Fantasy VII y Evangelion en el endgame

Las dos colaboraciones grandes de Evercold son en raids. Con Final Fantasy VII Remake será la serie de raids de 8 jugadores, llamada Beyond the Lifestream. Con Neon Genesis Evangelion será la de alianza de 24 jugadores, Ghosts of Desire. Las dos se irán actualizando durante los parches de la expansión.

El primer capítulo de Ghosts of Desire llega en el parche 8.1, con dificultad Normal para 24 jugadores y Savage para 8. De momento solo se sabe que habrá mechas gigantes de por medio.

Que los jobs nuevos estén amarrados al Evolved Mode convierte a ese sistema en la prueba grande de Evercold. Si los botones consolidados se sienten bien con el halcón y la ballesta, vender el modo va a ser fácil; si no, ahí van a llegar todas las quejas.

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