Tim Sweeney, CEO de Epic Games, confirmó hoy el despido de más de 1,000 trabajadores. La razón: Fortnite dejó de traer el dinero que necesitaban para sostener la empresa.
En un comunicado publicado primero internamente y después en el sitio oficial de Epic, Sweeney fue directo. “Hoy despedimos a más de 1,000 empleados de Epic. Lamento que estemos aquí otra vez. La caída en el engagement de Fortnite que comenzó en 2025 significa que estamos gastando considerablemente más de lo que generamos.” El CEO también mencionó recortes adicionales por 500 millones de dólares en contratos, marketing y posiciones vacantes.
Este no es un ajuste menor. Epic lleva años dependiendo de los ingresos de su battle royale gratuito para financiar prácticamente todo lo demás: desde batallas legales contra Apple y Google hasta el desarrollo de Unreal Engine 6. Cuando Fortnite deja de crecer, el modelo entero se tambalea.
Lo que esto significa para los jugadores
El primer impacto ya lo vieron los usuarios hace unas semanas. Epic subió el precio de los V-Bucks argumentando que necesitaba “ayudar a pagar las cuentas.” Ahora sabemos que eso no fue suficiente. También está eliminando modos menos populares como Rocket Racing.
Sweeney admitió que la compañía ha tenido problemas para entregar “la magia de Fortnite con cada temporada.” Cuando el propio CEO reconoce que el juego perdió el factor que lo hacía especial, los jugadores tienen razones para preocuparse por el futuro del soporte y la calidad del contenido.
Las batallas legales tienen un costo
Epic lleva años peleando en tribunales contra Apple y Google por las comisiones de sus tiendas de aplicaciones. Sweeney lo mencionó indirectamente: “siendo la vanguardia de la industria, hemos recibido muchas balas en una batalla que apenas está empezando a dar frutos.” Esas victorias parciales no salieron gratis, y la factura llega mientras los ingresos bajan.
¿Y qué hay de la inteligencia artificial?
Sweeney se adelantó a la pregunta obvia. “Debo aclarar que los despidos no están relacionados con la IA.” La aclaración suena preventiva: el CEO ha defendido públicamente el uso de IA en desarrollo, y probablemente anticipó que lo acusarían de reemplazar trabajadores con algoritmos. Sea verdad o no, más de mil personas perdieron su empleo hoy.
Los empleados afectados recibirán cuatro meses de salario base y seis meses de cobertura médica. Epic programó una reunión para el jueves donde Sweeney dará más detalles.
Para los jugadores de Fortnite, el mensaje entre líneas es claro: esperen menos contenido, menos modos experimentales y una empresa más enfocada en recortar gastos que en sorprender. Cuando una compañía admite que ya no puede entregar la “magia” de siempre, las expectativas deben ajustarse.