Blizzard ya enseñó a D.Mon en acción antes de su llegada a Overwatch el 11 de agosto. La nueva tanque del escuadrón MEKA pelea con espada láser, puede cubrirse con un escudo y tiene una ametralladora para cuando el enemigo decide que acercarse no es buena idea.
Y cuando le revientan el mech, la pelea todavía no termina.
Espada, escudo y directo contra el enemigo
D.Mon lleva una Plasma Saber como arma principal y puede levantar una Power Barrier bastante parecida al escudo de Reinhardt.
Con Propulsors puede moverse rápidamente hacia los lados o lanzarse hacia delante, mientras Surging Strike le permite entrar con la espada mientras mantiene la barrera activa.
Si el rival se aleja, puede sacar la Fusion Repeater y seguir disparando. No parece una tanque hecha para quedarse quieta protegiendo una esquina.
Romper el mech no basta
Su Ultimate, Limit Break, lanza un enorme corte de energía. Los enemigos alcanzados reciben más daño después y D.Mon obtiene vida adicional temporal.
Cuando destruyen su mech, Yuna Lee sale de él y continúa peleando a pie con una versión portátil de la Fusion Repeater. Si consigue sobrevivir el tiempo suficiente, puede llamar otro y regresar a la pelea.
Sí, D.Va claramente no es la única piloto MEKA difícil de sacar de la partida.