Konami y el estudio francés ZDT lanzaron hoy Darwin’s Paradox!, un juego de plataformas y aventura 2.5D donde el protagonista es Darwin, un pulpo expulsado de su hábitat natural por culpa de UFOOD Inc., una corporación que en realidad es una tapadera alienígena para controlar el suministro de alimentos de la humanidad. El juego ya está disponible en PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S, Epic Games Store y Steam, con verificación para Steam Deck, a un precio de 24.99 dólares.
Cómo empieza todo
Darwin era un pulpo joven explorando las profundidades del océano cuando un rayo de luz lo arrastra hacia la superficie. Despierta desorientado en medio de un enorme basurero con una fábrica amenazante de fondo. Entre maquinaria peligrosa, tanques misteriosos y criaturas hostiles, Darwin se da cuenta de que está en peligro. El escape personal se convierte en algo mucho más grande: una conspiración donde alienígenas operan detrás de UFOOD Inc., una empresa de comida que usa sus productos para volver a la humanidad más fácil de controlar. Los alienígenas andan por ahí con trajes humanos ridículos, y hay un enemigo recurrente que aparece a lo largo de toda la aventura: un ganso agresivo llamado Steven Seagull.
Cómo se juega
Darwin’s Paradox! alterna entre dos modos de juego según el entorno. Bajo el agua, Darwin se mueve con libertad total y el juego gira hacia los puzzles y la exploración. En tierra es más vulnerable, y ahí entra el sigilo: hay que esconderse de enemigos, usar el camuflaje para fundirse con cualquier superficie y distraer guardias para avanzar.
Las habilidades de Darwin están basadas en lo que un pulpo real puede hacer. Puede adherirse a cualquier superficie, incluyendo techos y paredes verticales, lo que abre posibilidades de diseño de niveles que un personaje humano no tendría. Puede disparar tinta para cegar enemigos o activar mecanismos a distancia. Puede camuflarse para volverse prácticamente invisible mientras no se mueva. También puede usar ventosas para aferrarse a objetos y moverlos para resolver puzzles, y lanzarse entre superficies para cruzar huecos. Las habilidades se van introduciendo de forma gradual conforme avanza la historia, con capas de complejidad que se añaden capítulo por capítulo.
El diseño de niveles saca partido a estas capacidades de formas concretas: hay secciones donde hay que navegar laberintos de túneles, escenas donde la maquinaria se calienta demasiado para que Darwin pueda aferrarse y hay que moverse rápido, y momentos donde la única fuente de luz son destellos intermitentes que hay que usar para orientarse. El juego corre en Unreal Engine 5, algo que se refleja en las secuencias bajo el agua y en el manejo de iluminación en los interiores industriales.
El guiño que Konami no podía dejar pasar
Hay referencias a Metal Gear Solid repartidas por el juego. Una sección transcurre en una base militar donde suena la alerta icónica del guardia si te descubren. El skin de Solid Snake está disponible como desbloqueable. En PS5, la implementación del DualSense añade retroalimentación táctil para cada movimiento de Darwin, desde las ventosas hasta los disparos de tinta.