Hace 2 horas

POR Morri

Troy Baker pone voz en Beyond the Dark: Nightwatch, el terror para dos de Switch 2

Atlantis Studio también reveló al compositor del juego y un tráiler nuevo donde por fin se ve a The Gloam. Sale el 22 de octubre y ya está en preventa en la eShop.

Uno de los dos jugadores entra a una casa oscura en primera persona y el otro se queda afuera, viendo todo por cámaras. Así funciona Beyond the Dark: Nightwatch, el terror cooperativo de Atlantis Studio, que ahora confirmó a Troy Baker en la actuación de voz. Sí, el mismo de The Last of Us, Death Stranding y BioShock Infinite.

La música es de quien hizo Lords of Shadow

La banda sonora es de Oscar Araujo, el compositor de la trilogía Castlevania: Lords of Shadow. El estudio dice que su música va con lo que busca el juego: aislamiento, incertidumbre y miedo que se acumula poco a poco. La idea es que mientras recorres la casa nunca sepas si ese ruido es parte del ambiente o una advertencia. Araujo ya había trabajado antes con Atlantis, y este es el primer juego original del estudio.

The Gloam, animado con ayuda de Q-Games

El tráiler nuevo es la primera vez que se ve bien a The Gloam, la cosa que te persigue dentro de la casa. Para animarlo, Atlantis se juntó con Q-Games, de Kioto, los mismos de la tecnología Cloudly que usa ACE COMBAT 8.

Uno adentro y otro en las cámaras

Los dos jugadores no ven lo mismo. El que está dentro busca pistas e intenta entender qué pasa antes de que The Gloam lo alcance. El de las cámaras vigila con sus herramientas tácticas y avisa. A veces sabe más que su compañero y a veces menos, así que todo depende de qué tan bien se expliquen.

Se puede jugar en cooperativo local, GameShare, red local u online. Solo uno necesita tener el juego, porque con el Pase de Amigo gratuito el segundo entra sin comprar otra copia.

Beyond the Dark: Nightwatch sale el 22 de octubre de 2026 en Nintendo Switch 2.

Como cada quien ve algo distinto, el “¿cuál pasillo?” y el “¿tu izquierda o la mía?” van a ser parte del terror. Con The Gloam cerca, es probable que más de una pareja de juego termine discutiendo antes que huyendo.

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