Until Then prepara su primera expansión de historia y aterriza en el ecosistema de Xbox
A veces, las aventuras independientes con apartados visuales únicos logran golpear mucho más duro en los sentimientos que las superproducciones hiperrealistas que cuestan millones de dólares. Si fuiste de los que terminaron con un nudo en la garganta frente a la pantalla con la historia principal de Until Then, te tengo noticias: el sufrimiento emocional todavía no termina. Hoy, 27 de febrero de 2026, Maximum Entertainment y el estudio Polychroma Games anunciaron la primera expansión de contenido para su aventura narrativa, titulada Afterimages.
El aviso llegó con una sorpresa que muchos pedían en foros desde el día uno. Junto con la salida de este paquete descargable, el juego base dejará de ser exclusivo y aterrizará oficialmente en Xbox Series X|S a finales de este mismo año.
Avanzar cuando el mundo se detiene
La gente en Steam lo llenó de calificaciones positivas (tiene un 97%) por una razón muy simple: los adolescentes del juego hablan, se equivocan y actúan como personas de verdad, lidiando con problemas serios sin que el guion te trate como tonto. Si apenas vas a comprar el juego en tu Xbox, tranquilo, aquí no hay spoilers de la trama original. Solo necesitas saber que Afterimages se mete de lleno en la etapa del duelo y en cómo lidiamos con la memoria de los que ya no están.
Polychroma Games preparó dos capítulos nuevos que muestran cómo las personas intentan retomar su rutina diaria después de sufrir una pérdida enorme. Por un lado, acompañaremos a Sofia mientras regresa a su antigua casa, obligándose a enfrentar todos los fantasmas y recuerdos que dejó tirados cuando decidió irse. En paralelo, volveremos a controlar a Mark. Su panorama actual incluye reencontrarse con un viejo amigo y tropezarse de la nada con un nuevo interés amoroso. Toda la campaña de esta expansión va sobre la terquedad de la vida, que se niega a detenerse y te obliga a seguir caminando aunque te falte alguien a tu lado.
Ansiedad digital, citas y tarot
Uno de los detalles que más enganchó a la comunidad en la campaña original fue la forma en la que usamos el celular dentro del juego. Deslizar la pantalla, ver cómo alguien escribía un mensaje, se arrepentía y lo borraba, o compartir memes absurdos se sentía demasiado real y hasta doloroso. Esta expansión agarra esa misma idea y le mete más mecánicas que nos consumen el tiempo en la vida diaria.
Mark ahora tiene instaladas aplicaciones de citas en su teléfono. Cualquiera que haya usado estas plataformas sabe que casi siempre terminan en pláticas tensas, raras o incómodas, lo cual le queda perfecto al tono del juego. También metieron aplicaciones de videos cortos, simulando esa adicción que tenemos por deslizar la pantalla al infinito sin pensar en nada. Para que no todo sea estrés digital o drama, el estudio agregó minijuegos físicos. Podrás hacer tiradas de cartas del tarot para intentar adivinar qué pasará con los personajes, o meterte a la cocina a preparar postres. Son pausas necesarias para que tú y los protagonistas puedan respirar y procesar la situación.
La llegada a Xbox
Que el juego por fin llegue a las consolas de Microsoft soluciona un problema de accesibilidad gigante. Sacar el paquete completo a finales de 2026 es el pretexto ideal para que los dueños de un Xbox Series X|S se pongan al corriente con un título del que todo el mundo habló en su momento.
Los publicadores todavía no dan un día exacto en el calendario, pero aseguraron que darán la fecha final en los próximos meses. Toca hacer espacio en el disco duro y prepararse mentalmente para otra historia que te va a dejar pensando un buen rato.
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