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Unrailed 2 sale del acceso anticipado y se anota para el catálogo de la Switch 2

Hoy por la mañana tuvimos una nueva edición del Nintendo Indie World Showcase, ese espacio donde Nintendo muestra los proyectos independientes que llegarán a sus consolas. Entre simuladores de granjas y juegos de plataformas, el estudio Indoor Astronaut salió a dar una actualización sobre Unrailed 2: Back on Track. Después de pasar un buen rato en la fase de acceso anticipado en computadora, los desarrolladores confirmaron que el juego ya tiene todo listo para lanzar su versión definitiva. La noticia para los usuarios de consolas es que saldrá en las plataformas de Nintendo, incluyendo a la próxima Switch 2.

Para los usuarios de PC en Steam, y los dueños de una Nintendo Switch actual o de la nueva Switch 2, el juego estará disponible en mayo de 2026. Todavía no dan el día exacto de descarga, pero ya tenemos el mes fijado. Quienes juegan en PlayStation 5 van a tener que esperar un rato, porque esa versión se confirmó para finales de este mismo año, sin una fecha más específica de por medio.

Si no jugaste la primera entrega, tienes que saber que este título es un multijugador cooperativo diseñado específicamente para hacerte pelear con tus amigos, muy al estilo de juegos como Overcooked. La mecánica te suelta en un mapa generado al azar junto a otros tres jugadores. Tienen un tren que avanza sin frenos y la única forma de no perder es construir las vías justo frente a la locomotora para evitar que se salga del camino y explote contra el piso.

Para construir esas vías, el equipo tiene que organizarse muy rápido. Necesitas talar árboles para sacar madera y picar piedra para generar los materiales de los rieles. Todo esto se procesa en un vagón específico del tren. El problema es que el mapa está lleno de obstáculos naturales que te bloquean el paso a cada rato. A veces tienes que armar puentes sobre ríos para no caer al agua, abrirte paso por montañas usando dinamita o quitar animales que se atraviesan y te tapan el camino. Si todos corren a picar piedra al mismo tiempo y nadie vigila por dónde va el tren, o si a alguien se le olvida echarle agua al motor con una cubeta, la locomotora se calienta, explota y la partida se acaba. El juego te obliga a gritarle a tu equipo para coordinar tareas bajo presión, y casi siempre alguien pone una vía directo hacia un barranco por no fijarse.

Esta segunda parte trae cosas nuevas respecto al juego original. Los desarrolladores metieron un sistema de mejoras que puedes desbloquear para los personajes y la maquinaria. Ahora el viaje te lleva por seis biomas diferentes, cada uno con reglas ambientales que te fuerzan a cambiar la estrategia. La nieve te hace resbalar y moverte lento, mientras que la lava quema tus recursos si calculas mal los pasos.

Aparte del cooperativo de cuatro personas, agregaron un modo Versus para ocho jugadores divididos en dos grupos. Aquí gana el equipo que aguante más tiempo saboteando el terreno del otro. La versión 1.0 también incluye soporte oficial para mapas creados por la comunidad. Los usuarios pueden armar sus propios niveles y subirlos a internet para que otros grupos intenten pasarlos. En la primera entrega, la comunidad pedía a gritos poder armar sus propios laberintos, así que seguramente veremos mapas diseñados con una dificultad ridícula, donde el tren va a máxima velocidad desde el segundo uno y los recursos están escondidos detrás de barreras.

Jugar este tipo de títulos en consola siempre tiene el beneficio del cooperativo local. Juntarte en la misma sala con cuatro controles suele ser mucho más caótico que hablar por un micrófono en Discord. La Switch original sufrió un poco con el rendimiento en juegos de mucha carga en pantalla, así que será un buen medidor ver cómo la Switch 2 maneja todo este desorden de explosiones, trenes y ocho jugadores simultáneos en el modo Versus sin que los cuadros por segundo se caigan al piso.

El tiempo en acceso anticipado le sirvió al estudio para arreglar caídas de cuadros y ajustar la dificultad leyendo los comentarios de los jugadores. Los juegos de este tipo necesitan servidores muy estables para que el multijugador no te saque a la mitad de una partida de una hora. Faltan un par de meses para mayo, así que tienes tiempo para ir juntando a tu grupo y prepararte para los corajes que vas a hacer armando vías a contrarreloj.


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