Neil Druckmann soltó en el blog del estudio que hay dos proyectos en ese universo, los dos apenas empezando. Y ojo, dijo “proyectos”, no “juegos”.
Acaba de pasar el Día de The Last of Us, la fecha en que los fans celebran el aniversario del brote de Cordyceps del juego, y Druckmann aprovechó para cerrar la celebración con una entrada en el sitio de Naughty Dog. Ahí contó que tienen “un par de proyectos muy emocionantes en etapas muy tempranas”. No dio títulos, ni formato, ni fecha. Lo único que dejó claro es que los dos van a ampliar el canon más allá de la Parte 1 y la Parte 2.
Solo si hay algo que contar
Según Druckmann, el estudio no regresaría a este mundo si no tuviera algo que agregarle a su historia. Dijo que en Naughty Dog creen que “estas historias valen la pena”. O sea, no es sacar más de lo mismo porque la marca vende, sino que hay algo que quieren decir y todavía no lo han dicho.
Lo de “proyectos” puede ser casualidad, pero también puede ser justo lo que parece. Otro juego es lo más probable, aunque nadie lo confirmó, y tampoco se puede descartar otra serie o algo en un formato totalmente distinto.
Unos años movidos
Esto llega en un momento raro para la franquicia. La serie de HBO se acerca a su final esperado, y The Last of Us Online, el multijugador que tenía emocionados a fans y a los propios desarrolladores, terminó cancelado.
En la misma publicación, Druckmann también habló de Intergalactic: The Heretic Prophet, el siguiente juego del estudio, y dijo que su revelación completa será hasta 2027. Con eso en la mesa, lo de The Last of Us pinta para largo.
Después de tantos años con Joel y Ellie, lo difícil va a ser crecer este universo sin repetirse. Que Druckmann diga que solo volverán si tienen algo valioso es buena señal, aunque con proyectos que apenas están en papel, lo sensato es no hacerse ilusiones todavía.