The Elder Scrolls Online cambia las reglas: Temporadas gratis y todo lo que llega en 2026
Si eres de los que lleva años recorriendo Tamriel o de los que lo dejó hace tiempo por la barrera de tener que comprar cada expansión, atento a esto porque ZeniMax Online Studios acaba de soltar una bomba. Ayer, 7 de enero, el estudio anunció un cambio total en cómo vamos a jugar The Elder Scrolls Online (TESO) de aquí en adelante. Olvídate del viejo modelo de comprar “Capítulos” anuales; entramos oficialmente en la era de las Temporadas.
Lo mejor de todo esto no es solo el cambio de nombre, sino lo que implica para tu cartera: el contenido jugable nuevo pasa a ser gratis. Sí, leíste bien. Vamos a desglosar todo lo que soltaron en el stream y por qué este 2026 pinta para ser un año clave en el MMO.
Adiós a pagar por zonas y misiones
Históricamente, los MMO nos han acostumbrado a que si quieres jugar la zona nueva o la historia del momento, tienes que pasar por caja. TESO funcionaba igual, pero eso se acabó. La nueva filosofía es eliminar esas barreras que dividían a la comunidad entre los que tenían el DLC y los que no.
A partir de ahora, cada temporada durará tres meses y todo el contenido jugable que traiga —ya sea una zona, mazmorras, tramas de historia, nuevas clases o sistemas— será gratis para todos los que tengan el juego base. La idea es que todos estemos jugando lo mismo al mismo tiempo, sin fragmentar a la gente.
¿Y de qué va a vivir el juego ahora? Pues bienvenido al modelo moderno. Se introducen los Tomos de Tamriel, que básicamente es su versión de un Pase de Batalla. Tendrá una ruta de recompensas gratuitas para todos y una opción de pago para los que quieran cosméticos extra y chucherías visuales. Además, abren el Bazar de la Costa de Oro, una nueva tienda ingame. Es un trato justo: juegas lo importante gratis, y si quieres verte más cool, pagas opcionalmente.

Season Zero: Dawn and Dusk, el inicio de todo
Márcalo en el calendario: el 2 de abril de 2026 arranca la Season Zero: Dawn and Dusk. Y aquí hay otra noticia que los usuarios de consola van a celebrar: por primera vez, el lanzamiento es simultáneo. Se acabaron esas semanas de espera viendo cómo los de PC ya disfrutaban del contenido mientras tú esperabas en Xbox o PlayStation. Todos entramos juntos.
Esta primera temporada durará hasta el 8 de julio y trae algo experimental: las Zonas de Eventos. La primera se llama el Mercado Nocturno, ubicada en el reino de Cárcava en Oblivion.
Ojo aquí, porque estas zonas no son eternas. El Mercado Nocturno estará abierto solo por 7 semanas. Es un contenido diseñado para generar esa sensación de “tengo que jugarlo ahora”. Tendrás que elegir entre tres facciones y darle duro al JcE (Jugador contra Entorno) con encuentros desafiantes. Si te pierdes la zona, tranquilo, ZeniMax ha dicho que estas zonas rotarán y volverán en el futuro, así que tendrás chance de probar otras facciones más adelante.
Calidad de vida: Por fin nos escucharon
Antes de que arranque la temporada, el 9 de marzo, llega la Actualización 49. Y honestamente, ya era hora. ZeniMax puso a un equipo interno a trabajar exclusivamente en arreglar esas cosas pequeñas que nos molestan a diario (lo que llamamos “calidad de vida”).
Checa lo que se viene, porque son cosas que la comunidad pedía a gritos:
- Respec Gratis: Cambiar tus atributos y habilidades ya no te costará oro ni tendrás que ir a un altar específico. Podrás hacerlo directo desde la interfaz. Esto es vital para probar builds sin miedo.
- Monturas más rápidas: El entrenamiento de montura, que a veces se sentía eterno, ahora será más veloz.
- Housing: Si eres de los que se pasa horas decorando, te van a aumentar el límite de muebles en al menos la mitad de las casas.
Amor para el Caballero Dragón y… ¿Hombres Lobo chicas?
El combate también recibe su cariñito. Durante la Season Zero, la clase consentida será el Caballero Dragón (Dragonknight). Van a rediseñar sus habilidades básicas y, muy importante, le darán una lavada de cara visual. Ya le hacía falta verse más moderno.
También van a actualizar las animaciones de armas a dos manos, pero lo que seguramente verás mucho en redes es el cambio a los Hombres Lobo. Además de mejorar sus gráficos, finalmente (y por petición masiva de la gente) se añade la versión femenina de la transformación. Es un detalle estético, sí, pero uno que se venía pidiendo hace años para la inmersión.
Retos para los veteranos y futuro del 2026
Si sientes que el juego en el mundo abierto se te hace muy fácil, te va a gustar el nuevo Nivel de Dificultad de Desafío. Básicamente, podrás optar por jugar una versión más difícil del contenido exterior a cambio de mejores recompensas. Es el primer paso para darle sabor al juego para los que ya tienen sus personajes maxeados.
Y para los que prefieren darse de tortas con otros jugadores, el JcJ recibe un sistema de progresión de campaña vengativa. Ahora subir de nivel matando a otros jugadores te dará recompensas reales y hasta pasivas únicas.
Para cerrar, nos dieron un adelanto de lo que viene el resto del año: una nueva línea de misiones del Gremio de Ladrones, el regreso del siempre caótico Sheogorath, una nueva prueba (trial) de nivel máximo y hasta un evento en alta mar.

Parece que ZeniMax entendió que para mantener vivo un MMO en 2026 hay que ser generoso con el contenido y flexible con el modelo. Nos vemos en Tamriel en abril.
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