Hace 1 hora

POR Morri

Tenebris Somnia mezcla pixel art con cine de terror real y ya salió

El survival horror argentino de New Blood Interactive ya está en PC, PS5, Xbox Series X|S, Switch y Switch 2. Se ve como un juego de 8 bits, pero en ciertos momentos pasa a escenas filmadas con actores y efectos prácticos.

Imagina que estás jugando un survival horror de píxeles, de esos que parecen sacados de los 90, y de pronto aparece una escena filmada con actores reales, con maquillaje y monstruos de verdad. Eso es Tenebris Somnia, el juego argentino de Andrés Borghi y Saibot Studios que New Blood Interactive publica desde hoy en PC (también en GOG, sin DRM), PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y Switch 2.

Resident Evil y Silent Hill en 2D

Lo jugable es survival horror de los de antes, inspirado en los primeros Resident Evil y Silent Hill: exploras, resuelves acertijos, cuentas cada bala y te enfrentas a criaturas y jefes. Todo en 2D, con estética de 8/16 bits, y hecho en Unreal Engine 4 aunque no lo parezca.

Filmaron una película dentro del juego

Las escenas reales las rodaron en Argentina con equipo de cine. Clara Kovacic hace de Julia, la protagonista, y los efectos de las criaturas los supervisó Marcos Berta, que trabajó en Cuando acecha la maldad y Aterrados. Para algunos monstruos sacaron moldes de silicona de las caras de los actores y les pusieron prótesis en sesiones de maquillaje de varias horas. Algo de CGI hay, pero casi todo es físico.

Grabaron en departamentos, estudios, trenes y una catedral del siglo XVII, a la que le regaron sangre falsa por todo el piso. Algunas tomas del metro de Buenos Aires las hicieron de noche y casi sin permiso. Y los escenarios que primero dibujaron en pixel art los reconstruyeron en la vida real, para que al pasar del juego a la imagen filmada el lugar siguiera siendo el mismo.

Esas escenas tampoco llegan solo al final de un capítulo. Una puede arrancar en pleno momento de tensión y terminar dejándote frente a un enemigo, así que a veces no sabes si ya te toca jugar o todavía estás viendo la película.

La idea salió de FAITH

Borghi también es cineasta. Estaba viendo FAITH: The Unholy Trinity, que combina un look retro con animaciones rotoscópicas bien inquietantes, y pensó en hacer algo parecido pero con cine real en lugar de rotoscopía. Lo gracioso es que Airdorf, creador de FAITH, acabó como productor ejecutivo de Tenebris Somnia, y New Blood, que también publicó FAITH, es quien lo lanza.

Llevan casi cuatro años en esto. Empezaron alrededor de 2022 y en 2023 consiguieron un Epic MegaGrant que los ayudó a seguir. New Blood aclaró que no usaron IA generativa: el pixel art está dibujado a mano, las animaciones van cuadro por cuadro y las traducciones las hicieron personas.

De qué trata y cuánto cuesta

Julia sueña que unas criaturas despedazan a su exnovio, Iván. Como no logra comunicarse con él, va a su departamento a ver si está bien. Iván no está, y el lugar empieza a convertirse en otra cosa. Hasta ahí te cuento, porque New Blood pidió no soltar giros.

Cuesta 24.99 dólares, con 20 % de descuento por lanzamiento, y en México sale bastante más barato:

  • Steam: de 199.99 a 159.99 pesos con el descuento. Tiene español latino, está verificado para Steam Deck y soporta control completo.
  • Xbox: de 99 a 79.20 pesos mientras dure la promoción. Trae Xbox Play Anywhere, así que la compra sirve en Series X|S y en PC, con progreso en la nube.

Eso sí, a ese precio en Xbox es difícil poner excusas para no probarlo.

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