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7 de cada 10 desarrolladores creen que Steam tiene un monopolio en PC

Steam lleva más de una década siendo el punto de partida para millones de jugadores de PC. Ya sea para comprar, reseñar o simplemente descubrir juegos, la plataforma de Valve se ha convertido en sinónimo de “gaming en PC”. Pero una nueva investigación sugiere que su dominio podría ser demasiado grande.

Un estudio publicado por Rokky, titulado The State of PC Game Distribution, reveló que el 72 % de los desarrolladores encuestados cree que Steam tiene un monopolio en el mercado de los juegos para PC. La encuesta fue realizada por Atomik Research entre el 18 y el 22 de mayo de 2025, e incluyó a más de 300 ejecutivos de Reino Unido y Estados Unidos.

Dependencia total de Valve

Según el reporte, la mayoría de los estudios obtiene más del 75 % de sus ingresos de Steam, lo que deja claro cuán central es la plataforma para la industria. Y aunque existen alternativas como Epic Games Store, GOG o Itch.io, ninguna ha logrado competir realmente con el alcance y la estabilidad que ofrece Valve.

De hecho, casi la mitad de los participantes dijeron haber publicado al menos un juego en Epic Games Store o en la tienda de PC de Xbox, mientras que solo el 10 % lo hizo en GOG y menos del 8 % en Itch.io.

Todos usan Steam, pero quieren opciones

Lo interesante es que, pese a reconocer la posición dominante de Steam, el 80 % de los desarrolladores espera usar canales alternativos en los próximos cinco años, incluyendo tiendas como Epic, Humble Bundle o Fanatical.

El propio CEO de Rokky, Vadim Andreev, comentó que el objetivo del estudio era poner sobre la mesa una pregunta importante: si Steam domina porque nadie más ha logrado ofrecer algo igual de sólido, ¿es realmente un monopolio o simplemente el mejor producto disponible?

¿Monopolio o consecuencia natural?

Steam concentra más de 41 millones de jugadores conectados de forma simultánea, y más de 13 000 títulos nuevos solo en lo que va del año. Sin embargo, más de un tercio de esos juegos ni siquiera ha recuperado la tarifa de publicación, lo que demuestra lo difícil que es destacar, incluso dentro del gigante de Valve.

La realidad es que Steam sigue siendo la puerta principal al mercado de PC, pero también una plataforma donde la competencia interna es feroz. Mientras los desarrolladores buscan alternativas más rentables o justas, los jugadores se benefician de la variedad… aunque, por ahora, todo sigue girando alrededor de la misma tienda.


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