Konami y Annapurna acaban de lanzar la nueva entrega de la saga en PS5, Steam y Epic Games Store, y es la primera vez que Silent Hill se juega completamente en primera persona
Silent Hill: Townfall ya está disponible en PlayStation 5, Steam y Epic Games Store. Lo desarrolló el estudio escocés Screen Burn Interactive, lo copublican Annapurna Interactive y Konami, y trae algo que la saga nunca había hecho: contarse enteramente desde los ojos del protagonista.
En Townfall controlas a Simon Ordell, un forastero que llega al puerto de St. Amelia, una isla remota frente a la costa de Escocia envuelta en niebla y en un silencio que se siente más pesado de lo normal. El pueblo guarda restos de quienes vivían ahí y fragmentos de recuerdos que se mezclan con lo que Simon va viviendo, hasta el punto de que ya no queda tan claro qué es real y qué no.
Primera persona, mismo terror psicológico de siempre
Townfall no abandona lo que hace a Silent Hill ser Silent Hill: el terror psicológico sigue siendo el corazón de la experiencia. Lo que cambia es la cámara. Al jugarse completamente en primera persona, la exploración del pueblo se siente más cercana y los acertijos, atados directamente a la historia, se resuelven con esa misma sensación de estar metido ahí adentro, sin nadie más que Simon entre tú y la niebla.
La tensión no baja el ritmo: hay que esconderse de amenazas que te siguen el rastro, sobrevivir combates que se sienten de vida o muerte y avanzar resolviendo acertijos que están cosidos a la narrativa, no puestos ahí de relleno.
Ediciones y contenido extra
Quienes reservaron o compraron la Edición Estándar por adelantado reciben dos estilos de CRTV: uno llamado Oxidado y otro Beach Edition, este último exclusivo de PlayStation 5.
La Edición Deluxe con preventa suma más contenido:
- Artbook digital
- Soundtrack digital
- Traje alternativo para Simon
- 48 horas de acceso anticipado
- Los dos estilos de CRTV (Oxidado y Beach Edition, esta última solo en PS5)
Silent Hill sigue siendo una de las franquicias de terror más reconocibles de los videojuegos, con más de 17.8 millones de copias distribuidas hasta finales de junio de 2026 entre unidades físicas, descargas y suscripciones. Que la serie se anime a romper con su cámara clásica después de tantos años dice bastante de hacia dónde quiere llevar Konami esta nueva etapa, y St. Amelia parece el lugar perfecto para probar si el miedo pega distinto cuando lo ves todo en primera persona.