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Silent Hill f podría presentar problemas de rendimiento en PS5 Pro

Con Silent Hill f cada vez más cerca de su lanzamiento, los fans de la saga esperan un regreso espectacular, especialmente después de las positivas reseñas que ha recibido el juego. Junto al esperado Silent Hill 2 Remake, estos lanzamientos podrían revitalizar la reputación de la franquicia. Sin embargo, hay una advertencia para los jugadores de PS5 Pro.

Según informó Digital Foundry, Silent Hill f no se ejecuta de manera óptima en PS5 Pro. Aunque en la consola base el juego luce y funciona sin problemas, Konami optó por ofrecer un único modo de rendimiento “mejorado” usando PSSR, lo que podría generar inconvenientes visuales.

Los análisis indican que la imagen en PS5 Pro presenta fallos visuales, especialmente en las áreas con mayor detalle. Aunque la tasa de cuadros se mantiene estable en 60 fps, estos problemas son notorios, sobre todo al compararse con la versión de PS5 estándar. Digital Foundry incluso señala que hubiera sido preferible no implementar mejoras específicas para PS5 Pro si este iba a ser el resultado.

No obstante, esto podría ser un problema particular de Konami y no un patrón generalizado. Por ejemplo, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater también tuvo un desempeño inferior en PS5 Pro frente a las consolas base, mostrando menor resolución y caídas de cuadros en ciertos momentos.

La situación también genera dudas sobre el rendimiento de Silent Hill f en PC cuando llegue a esa plataforma. Además de compartir algunos problemas con Snake Eater, el juego está desarrollado con Unreal Engine 5, motor que ha sido criticado por su optimización en varios títulos para PC.

Aunque las expectativas siguen siendo altas, los jugadores de PS5 Pro podrían experimentar una experiencia técnica menos pulida de lo esperado, mientras que los usuarios de PS5 estándar deberían disfrutar de un desempeño más estable y sin inconvenientes.


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