Rockstar niega haber despedido a empleados por sindicalizarse y habla de filtraciones internas
La compañía detrás de Grand Theft Auto VI enfrenta críticas tras despedir a trabajadores en Reino Unido y Canadá. Mientras Rockstar alega violaciones de confidencialidad, un sindicato asegura que se trata de un caso de “represión sindical”.
Rockstar Games confirmó el despido de más de 30 empleados en sus oficinas de Reino Unido y Canadá a inicios de noviembre. La noticia ha generado controversia luego de que el estudio afirmara que los involucrados fueron “encontrados distribuyendo y discutiendo información confidencial en un foro público”, lo que, según la compañía, violaría sus políticas internas.
La respuesta del sindicato Independent Workers’ Union of Great Britain (IWGB) no tardó en llegar. La organización calificó los despidos como “un acto de represión sindical” y aseguró que los trabajadores formaban parte de un grupo privado de Discord creado para temas de organización laboral. “Los únicos externos en el chat eran organizadores sindicales”, señaló el IWGB en declaraciones recogidas por Bloomberg.
Por su parte, un portavoz de Take-Two Interactive, empresa matriz de Rockstar, respaldó la decisión de su subsidiaria al declarar que se trató de un caso de “mala conducta grave”, negando cualquier vínculo con la afiliación sindical. “Apoyamos plenamente las decisiones de Rockstar y su enfoque”, afirmó la compañía.
Rockstar, a través de un comunicado, reiteró su postura:
“La semana pasada tomamos medidas contra un pequeño grupo de personas que fueron halladas distribuyendo y discutiendo información confidencial en un foro público, una violación de nuestras políticas internas. Esto no tiene ninguna relación con el derecho de los empleados a unirse a un sindicato o participar en actividades sindicales.”
Sin embargo, Alex Marshall, presidente del IWGB, respondió señalando que “Rockstar teme que su personal, que trabaja duro, hable en privado sobre ejercer su derecho a un lugar de trabajo más justo y una voz colectiva”.
Contexto y antecedentes
La situación ocurre en un momento delicado para Rockstar. El estudio ha enfrentado críticas por sus condiciones laborales y políticas de retorno obligatorio a las oficinas, implementadas en 2024, tras años de trabajo híbrido. Además, mantiene protocolos de seguridad estrictos luego de la filtración masiva de materiales de desarrollo de Grand Theft Auto VI en 2022, uno de los incidentes más graves en la historia reciente del gaming.
Este tipo de medidas, según especialistas en relaciones laborales consultados por medios británicos, podría reflejar una tensión creciente entre los grandes estudios y sus trabajadores, en una industria que desde 2021 ha visto surgir movimientos sindicales en empresas como Activision Blizzard, Sega, Bethesda y CD Projekt Red.
El IWGB, que representa a parte del personal técnico y de QA de varios estudios del Reino Unido, afirmó que preparará una defensa completa para los trabajadores afectados y no descarta acciones legales contra Rockstar.
Lo que sigue
De momento, la empresa no ha ofrecido más comentarios ni detalles sobre los despidos. Tampoco se ha confirmado si la medida afectará el desarrollo o los tiempos de producción de Grand Theft Auto VI, que continúa siendo uno de los lanzamientos más esperados de la década.
El caso sigue bajo observación de organizaciones laborales y de la prensa especializada, que ven en este conflicto un posible precedente en la relación entre grandes estudios y los derechos colectivos de sus empleados.
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