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RGG revela el sistema de batalla y reglas de gameplay del nuevo Virtua Fighter

RGG ha compartido nuevos detalles sobre el sistema de batalla y las reglas de gameplay del esperado proyecto de la serie Virtua Fighter, conocido por ahora como Nuevo Proyecto VIRTUA FIGHTER.

El juego ofrecerá dos modos de reglas de batalla para adaptarse a diferentes estilos de juego:

  • Standard: La victoria se obtiene al agotar por completo la salud del oponente o al sacarlo del ring. Por defecto, las partidas se deciden al ganar 3 rondas.
  • Uprising: Una modalidad completamente nueva con mecánicas de regreso, diseñada para ofrecer un concepto de gameplay fresco y distinto al estilo tradicional de la serie.

Además, el juego introduce tres sistemas de batalla innovadores que buscan revolucionar la experiencia de combate:

  • Break & Rush: Un sistema donde el daño se acumula en partes específicas del cuerpo. Al destruir una parte, el atacante obtiene ventaja estratégica, y el daño persiste entre rondas, añadiendo profundidad táctica a cada enfrentamiento.
  • Stunner & Stun Combo: Presenta la nueva técnica “Stunner”, que permite combos fluidos y realistas sin la necesidad de entradas complicadas, ofreciendo un estilo de combate más accesible y dinámico.
  • Flow Guard: Una mecánica defensiva que enfatiza el movimiento fluido y el estilo, funcionando en conjunto con Break & Rush para crear cambios ofensivos y defensivos dinámicos en combate.

Con estos sistemas, RGG promete que el Nuevo Proyecto VIRTUA FIGHTER no solo mantendrá la esencia clásica de la franquicia, sino que también ofrecerá un enfoque más estratégico, táctico y fluido en cada pelea.


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