Hace 23 horas

POR Twilight

Reseña Neutral Game: Valor Mortis

Valor Mortis propone una interesante combinación de acción, dificultad y terror, trasladando la fórmula de los juegos Soulslike a una perspectiva en primera persona. Ambientado en una versión oscura y sobrenatural de las guerras napoleónicas, el juego nos pone en la piel de William, un soldado que despierta tras una masacre entre los cadáveres de sus compañeros. Sin embargo, pronto descubre que la muerte no es el único peligro que lo rodea: una misteriosa plaga ha transformado a parte de los soldados en criaturas hostiles que atacan tanto a aliados como a enemigos, presentando grotescas mutaciones que refuerzan la sensación de horror durante la aventura.

Una historia que despierta curiosidad

En el apartado narrativo, la propuesta me gustó bastante. Aunque al comienzo surgen muchas dudas sobre lo que está sucediendo y cuesta comprender por completo el contexto de los acontecimientos, este misterio despierta la curiosidad por descubrir qué hay detrás de la plaga y de los sucesos que han devastado el campo de batalla. La historia consigue generar interés a medida que avanzamos, invitándonos a explorar un mundo en el que la guerra y los elementos sobrenaturales se mezclan constantemente.

Ambientación, música y apartado visual

La ambientación es uno de sus puntos más destacados. Los cuerpos decapitados, los cadáveres destrozados y las señales de destrucción repartidas por los escenarios permiten imaginar la brutalidad de la masacre y comprender las consecuencias de lo ocurrido. Los bosques, los campos de batalla y los entornos deteriorados transmiten una sensación de abandono y peligro que acompaña muy bien el desarrollo de la aventura.

Por otro lado, la música ambiental no me pareció especialmente llamativa ni memorable. Si bien cumple su función de acompañar la exploración y los enfrentamientos, no alcanza el mismo nivel de protagonismo que la dirección artística y el diseño de los escenarios, que son los elementos que más contribuyen a construir la atmósfera del juego.

Visualmente, Valor Mortis ofrece un apartado gráfico bastante bueno. Los paisajes, los bosques y los detalles que representan los estragos de la guerra ayudan a crear un mundo convincente dentro de su propuesta oscura. El diseño de los enemigos también destaca gracias a sus mutaciones, que aportan variedad visual y refuerzan el componente terrorífico de los combates.

Jugabilidad y combate

En cuanto a la jugabilidad, la perspectiva en primera persona es uno de los aspectos más interesantes y diferenciadores. A diferencia de otros títulos del género Soulslike, donde la cámara suele situarse detrás del personaje, aquí los enfrentamientos se viven desde una perspectiva mucho más directa, lo que aumenta la sensación de peligro y exige prestar mayor atención a los movimientos de los enemigos. Este enfoque aporta una experiencia diferente y puede resultar especialmente atractivo para quienes buscan una nueva forma de experimentar este tipo de juegos.

El sistema de combate combina el uso de espadas, poderes especiales y armas de largo alcance, ofreciendo distintas posibilidades para afrontar los enfrentamientos. Esta combinación permite que las batallas sean más dinámicas y que el jugador tenga que adaptarse a las situaciones, en lugar de depender exclusivamente del combate cuerpo a cuerpo. La gestión de los ataques y la elección del momento adecuado para actuar se vuelven fundamentales para superar los desafíos.

La dificultad tarda en llegar

Sin embargo, uno de los aspectos que me llamó la atención fue la progresión de la dificultad. Durante las primeras horas, el desafío no aumenta de manera especialmente pronunciada, por lo que el juego puede sentirse relativamente accesible para quienes ya tienen experiencia en este tipo de propuestas. No es hasta aproximadamente la mitad de la aventura cuando se empieza a notar un incremento más evidente de la exigencia, haciendo que los enfrentamientos requieran mayor concentración y una mejor adaptación a las mecánicas.

Problemas técnicos y tiempos de carga

Lamentablemente, también encontré algunos problemas técnicos que afectaron mi experiencia. Al llegar a una zona con un faro, la pantalla se quedó completamente en negro y, pese a esperar alrededor de 15 minutos, el juego no respondió como esperaba, por lo que tuve que cerrarlo y volver a iniciarlo. Este tipo de fallos interrumpe la inmersión y resulta frustrante, especialmente cuando estás avanzando en una aventura que depende tanto de la exploración y la continuidad de la experiencia.

A esto se suma que el tiempo de carga para iniciar el juego y comenzar la campaña me pareció bastante prolongado en comparación con otros títulos similares. Aunque no es un problema que afecte directamente al sistema de combate, sí perjudica la comodidad general y hace que retomar la partida después de un fallo técnico sea todavía más molesto.

Lo mejor

  • Una ambientación sobresaliente: escenarios devastados, cuerpos y señales de destrucción que transmiten la brutalidad de la masacre.
  • Un apartado visual bastante bueno, con enemigos de mutaciones llamativas que aportan variedad y refuerzan el terror.
  • La perspectiva en primera persona, que le da identidad propia al combate dentro del género Soulslike.
  • Un sistema de combate que mezcla espadas, poderes especiales y armas de largo alcance.
  • Una historia que genera curiosidad por descubrir qué hay detrás de la plaga.

Lo peor

  • La música ambiental no resulta especialmente llamativa ni memorable.
  • La dificultad no sube de forma evidente hasta aproximadamente la mitad de la aventura.
  • Problemas técnicos: una pantalla en negro en la zona del faro obligó a cerrar y reiniciar el juego.
  • Un tiempo de carga prolongado para iniciar el juego y comenzar la campaña.

Veredicto Neutral Game

Valor Mortis me parece una propuesta interesante dentro del género Soulslike, principalmente por su ambientación inspirada en las guerras napoleónicas, su componente de horror y su apuesta por una perspectiva en primera persona que aporta una identidad propia al combate. La historia consigue despertar curiosidad, el apartado visual destaca por sus escenarios devastados y el sistema de lucha ofrece una combinación atractiva de armas, espadas y poderes.

No obstante, la progresión de la dificultad podría estar mejor equilibrada desde las primeras etapas, mientras que los problemas técnicos y los tiempos de carga son aspectos que necesitan atención para ofrecer una experiencia más pulida. Aun con estos inconvenientes, considero que tiene una base sólida y suficiente personalidad para llamar la atención de los aficionados a los juegos de acción exigentes.

Un Soulslike en primera persona con una ambientación sobresaliente y una propuesta de combate diferente, pero que todavía necesita mejorar algunos aspectos técnicos y ajustar mejor el ritmo de su dificultad para alcanzar todo su potencial.

Calificación Neutral Game: 8.5/10

OpenCritic

Neutral Game forma parte de OpenCritic.
Puedes consultar nuestras reseñas y calificaciones también en la plataforma.

Ver Neutral Game en OpenCritic
TE PODRÍA INTERESAR