Hace 2 horas

POR Ennild

Reseña Neutral Game: Tenebris Somnia

En esta ocasión dejo por un momento el mundo de los juegos gachas para adentrarme en el mundo de Tenebris Somnia, juego desarrollado por el cineasta argentino Andrés Borghi junto con Saibot Studios y publicado por New Blood Interactive, quienes nos brindan una aventura de horror clásica con toques de modernidad. Es una amalgama entre pixel art y cinemas de acción real que al principio puede parecer extraña, pero que juntos nos brindan una experiencia que se percibe fresca e interesante.

El inicio de la pesadilla

La historia nos pone en la piel de Julia, una joven que, preocupada por perder contacto con Iván (su expareja), decide ir al conjunto de apartamentos donde solían vivir juntos. Pero nada más entrar y sin darse cuenta, queda atrapada en una pesadilla llena de grotescos monstruos, símbolos extraños y misterios que pondrán a prueba la cordura de Julia, y de paso nos sumergirán en una trama que aborda temas de salud mental, relaciones tóxicas, traumas del pasado y el peligro de las sectas.

Jugabilidad clásica de juegos de horror

En cuanto a la jugabilidad, Tenebris Somnia muestra muchas influencias de juegos como Clock Tower, Silent Hill y un poco de Resident Evil. La exploración de los detallados escenarios en pixel art juega un papel clave al momento de resolver los puzzles; observar a detalle cada locación hace que resolverlos se sienta satisfactorio. En cuanto al sistema de combate, este apartado se siente bien logrado y muy estratégico, ya que deberás decidir cuándo pelear y cuándo huir, ya que los objetos curativos y municiones, como en un buen survival horror, son muy escasos.

La belleza del pixel art

En el apartado visual, Tenebris Somnia es un juego que se siente único. La forma en la que lograron unir el pixel art del juego con los cinemas y que su combinación logre que la narrativa se sienta fluida visualmente a pesar de la disparidad, es lo que hace que este juego se sienta tan único.

En el apartado sonoro el juego no decepciona; el diseño de audio y la banda sonora ayudan a crear una atmósfera cargada de tensión.

Lo mejor

  • El diseño del pixel art y los cinemas live action son la parte más sólida del juego; la fluidez narrativa que muestran es algo digno de estudio.
  • El diseño de puzzles es muy satisfactorio.
  • El diseño de los enemigos es interesante.
  • La historia de Julia es algo que te mantiene interesado de principio a fin y te hace querer descubrir los diferentes finales (tiene varios finales).

Lo peor

  • La dificultad del combate: al ser un juego de horror en 2D, el control en ocasiones se sentía algo impreciso.

Veredicto Neutral Game

Tenebris Somnia se siente como un homenaje a los juegos de horror de los años 80s y 90s, además se nota la influencia cinematográfica por parte del director ya que el ritmo de la narración te invita a perderte en la pesadilla que vive Julia. ¿A quién se lo recomiendo? Este juego es para los amantes de los juegos de horror cargados con una historia por demás interesante.

Pero si no eres fan de los juegos de horror y quieres iniciar con Tenebris Somnia, date la oportunidad de gozar de un juego que se siente clásico.

Calificación Neutral Game: 8/10

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