Polyarc llegó al final. Después de casi 12 años, el estudio detrás de Moss anunció que cerrará sus puertas y pidió a otras compañías que consideren contratar a los desarrolladores que ahora quedan sin trabajo.
Otro estudio se despide en 2026.
Polyarc, conocido principalmente por la saga Moss, confirmó que terminará operaciones después de casi 12 años trabajando en videojuegos. El anuncio llegó mediante LinkedIn, donde el equipo se despidió y confirmó que el desarrollo activo ya terminó.
El mensaje fue bastante directo: su trabajo en conjunto llegó a su fin y ahora cada integrante del estudio tomará caminos distintos.
Polyarc también aprovechó para pedir ayuda para su gente. La compañía compartió una hoja con información de contacto de sus desarrolladores para que otros estudios puedan encontrarlos y contratarlos.
El estudio de Seattle se hizo especialmente conocido por Moss, una de las series más reconocidas dentro de VR, y posteriormente también llevó su trabajo fuera de la realidad virtual.
No hay mucho más que adornar aquí. Polyarc cerró y su equipo ahora está buscando dónde seguir trabajando.
2026 sigue dejando demasiadas noticias de este tipo.