Hace 2 meses

POR Morri

Pokemon Champions llegó con 187 Pokémon, a 30 FPS y sin los objetos que todo equipo competitivo usa

Pokemon Champions salió hoy y las primeras horas no fueron bien. Críticas por el roster recortado, rendimiento pobre, mecánicas eliminadas y objetos competitivos que no están en ningún lado.

La idea era clara: un juego dedicado al competitivo que reemplazara a Scarlet and Violet en el circuito VGC. Algunos torneos ya tenían cientos de inscritos antes del lanzamiento. Lo que llegó no estuvo a la altura.

187 Pokémon de más de mil, y faltan los que más se usan

El roster de lanzamiento tiene 187 Pokémon. El número ya genera preguntas, pero el problema no es solo la cantidad sino quiénes no están. Ursaluna, uno de los más usados en VGC, no está. Tampoco Dondozo ni Tatsugiri, que formaban uno de los dúos más relevantes del meta reciente.

En mecánicas, Mega Evolución es el único gimmick disponible. Z-Moves, Dynamax y Terastallización supuestamente llegan después, sin fechas. Además, solo una parte de las nuevas Mega Evoluciones de Pokemon Legends: Z-A entró al juego.

Este es el Pokédex completo de lanzamiento:

Generación 1: Venusaur (+ Mega), Charizard (+ Mega X e Y), Blastoise (+ Mega), Beedrill (+ Mega), Pidgeot (+ Mega), Arbok, Pikachu, Raichu (+ forma de Alola), Clefable (+ Mega), Ninetales (+ forma de Alola), Arcanine (+ forma de Hisui), Alakazam (+ Mega), Machamp, Victreebel (+ Mega), Slowbro (+ Mega), Gengar (+ Mega), Kangaskhan (+ Mega), Starmie (+ Mega), Pinsir (+ Mega), Tauros (+ Tauros de Paldea, Aqua Breed y Blaze Breed), Gyarados (+ Mega), Ditto, Vaporeon, Jolteon, Flareon, Aerodactyl (+ Mega), Snorlax, Dragonite

Generación 2: Meganium (+ Mega), Typhlosion (+ forma de Hisui), Feraligatr (+ Mega), Ariados, Ampharos (+ Mega), Azumarill, Politoed, Espeon, Umbreon, Slowking, Forretress, Steelix (+ Mega), Scizor (+ Mega), Heracross (+ Mega), Skarmory (+ Mega), Houndoom (+ Mega), Tyranitar (+ Mega)

Generación 3: Pelipper, Gardevoir (+ Mega), Sableye (+ Mega), Aggron (+ Mega), Medicham (+ Mega), Manectric (+ Mega), Sharpedo (+ Mega), Camerupt (+ Mega), Torkoal, Altaria (+ Mega), Milotic, Castform (+ variantes), Banette (+ Mega), Chimecho (+ Mega), Absol (+ Mega), Glalie (+ Mega)

Generación 4: Torterra, Infernape, Empoleon, Luxray, Roserade, Rampardos, Bastiodon, Lopunny, Spiritomb, Garchomp (+ Mega), Lucario (+ Mega), Hippowdon, Toxicroak, Abomasnow (+ Mega), Weavile, Rhyperior, Leafeon, Glaceon, Gliscor, Mamoswine, Gallade (+ Mega), Froslass (+ Mega), Rotom (+ variantes)

Generación 5: Serperior, Emboar (+ Mega), Samurott (+ forma de Hisui), Watchog, Liepard, Simisage, Simisear, Simipour, Excadrill (+ Mega), Audino (+ Mega), Conkeldurr, Whimsicott, Krookodile, Cofagrigus, Garbodor, Zoroark (+ forma de Hisui), Reuniclus, Vanilluxe, Emolga, Chandelure (+ Mega), Beartic, Stunfisk (+ forma de Galar), Golurk (+ Mega), Hydreigon, Volcarona

Generación 6: Chesnaught (+ Mega), Delphox (+ Mega), Greninja (+ Mega), Diggersby, Talonflame, Vivillon (+ variantes), Floette (AZ Floette y Eternal Flower + Mega), Florges, Pangoro, Furfrou, Meowstic (+ Mega), Aegislash, Aromatisse, Slurpuff, Clawitzer, Heliolisk, Tyrantrum, Aurorus, Sylveon, Hawlucha (+ Mega), Dedenne, Goodra (+ forma de Galar), Klefki, Trevenant, Gourgeist, Avalugg (+ forma de Hisui), Noivern

Generación 7: Decidueye, Incineroar, Primarina, Toucannon, Crabominable (+ Mega), Lycanroc (+ variantes), Toxapex, Mudsdale, Araquanid, Salazzle, Tsareena, Oranguru, Passimian, Mimikyu, Drampa (+ Mega), Kommo-o

Generación 8: Corviknight, Flapple, Appletun, Sandaconda, Sinistea, Hatterene, Mr. Rime, Runerigus, Alcremie (+ variantes), Morpeko, Dragapult, Wyrdeer, Kleavor, Basculegion (macho y hembra), Sneasler

Generación 9: Meowscarada, Skeledirge, Quaquaval, Pawmot, Maushold (+ variante), Garganacl, Armarouge, Ceruledge, Bellibolt, Scovillain (+ Mega), Espathra, Tinkaton, Palafin, Orthworm, Glimmora (+ Mega), Farigiraf, Kingambit, Sinistcha, Archaludon, Hydrapple

Glitches, 30 FPS y batallas 6v6 que no existen

El juego corre a 30 FPS incluso en Nintendo Switch 2, que tiene actualización gratuita. Los bugs aparecieron desde las primeras horas: el campeón mundial Wolfe Glick no pudo acceder al juego, y hay un clip viral de un Focus Sash activándose en el Pokémon equivocado en una batalla con Dragapult.

Las batallas 6v6 en singles no están disponibles, ni siquiera como modo privado.

Fake Out cambió por completo. Antes se podía usar más de una vez por batalla combinándolo con U-Turn o Parting Shot, algo que Incineroar y Rillaboom aprovechaban constantemente en Scarlet and Violet. En Champions solo se puede usar una vez por batalla, sin excepciones.

Los objetos que no están y nadie sabe si van a llegar

Joe Merrick, fundador de Serebii, advirtió que la ausencia de objetos competitivos clave va a golpear duro al VGC. Assault Vest, Life Orb, Rocky Helmet, Choice Band, Choice Scarf y Choice Specs no están en el juego. Estos objetos aparecen en prácticamente todos los equipos competitivos y no hay mención de si llegarán.

Eviolite tampoco está, aunque tiene sentido porque Champions no incluye Pokémon sin evolucionar, salvo Pikachu. Eso tampoco cayó bien.

Lo que tenía que ser el nuevo estándar del competitivo

La temporada final de Scarlet and Violet se anunció para el 1 de abril, señal clara de que Champions venía a tomar su lugar. Esa transición se siente apresurada viendo el estado del juego hoy.

Los objetos, mecánicas y Pokémon que faltan pueden llegar después. El rendimiento puede mejorar. Pero los jugadores que llevan meses preparándose para este lanzamiento no tienen un juego funcional hoy, y eso es lo que hay.

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