Hace 45 minutos

POR Morri

Nyra and the Garden of Moros te deja escalar gigantes y decidir si los matas o los salvas

Resting Relic, un estudio de una sola persona, mostró en The MIX Fall Showcase el primer gameplay largo de su aventura de mundo abierto para Steam. En ella, Nyra tiene que subirse a unos guardianes enormes que están corrompidos, y tú decides qué hacer con ellos.

Moros, un dios de la perdición, estaba encerrado gracias a doce sellos mágicos, y cada sello lo cuidaba un Keeper, un guardián gigantesco hecho para eso. Pero la prisión se abrió, la llave se rompió y la corrupción llegó hasta los guardianes, que ahora se vuelven contra Nyra. Ella solo andaba buscando la cura para una maldición que se está regando y terminó en las ruinas del Viejo Imperio, con la misión de volver a cerrar todo.

Para conseguir los sellos hay que trepar a los Keepers

En Nyra and the Garden of Moros tienes que llegar hasta los dominios de cada Keeper y subirte por sus cuerpos enormes para recuperar el sello. Mientras subes vas descubriendo la corrupción que llevan dentro. Eso sí, el estudio insiste en que no son simples enemigos: cada uno forma parte del mundo y de su historia olvidada.

Nyra va acompañada de Rama, su lobo, y juntos cruzan bosques, llanuras desiertas y salones en ruinas, buscando caminos escondidos entre los restos de un imperio que ya casi nadie recuerda.

Destruirlos es lo fácil, salvarlos es lo difícil

Los Keepers corruptos se pueden destruir, tomar el sello y seguir. Es el camino sencillo. También se puede limpiar la corrupción para salvarlos, pero eso cuesta más y te pide sacrificar algo a cambio. Según el estudio, elijas lo que elijas, las consecuencias se van a sentir en el mundo.

Rama existe por un husky de verdad

Joe Winter, el único desarrollador de Resting Relic, se inspiró en su husky Strider, que ya falleció, para crear a Rama. Perderlo fue parte de lo que lo animó a hacer el juego. Nyra, en cambio, está basada en su esposa, en su fuerza y su compasión. Lo que empezó como un homenaje a ellos terminó siendo un proyecto bastante más grande, inspirado en los juegos favoritos de Joe.

Por ahora está en desarrollo para PC y ya puedes agregarlo a tu lista de deseados en Steam. Que un solo desarrollador se ponga a hacer gigantes para escalar y encima te deje decidir si los salvas ya da curiosidad por ver cómo lo resuelve.

TE PODRÍA INTERESAR