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El CEO de Nexon asegura que “todas las compañías de videojuegos ya usan IA” tras el lanzamiento de Arc Raiders

El CEO de Nexon, Junghun Lee, compartió una visión contundente sobre el papel de la inteligencia artificial en el desarrollo de videojuegos. Durante una entrevista con Gamespark (traducida por Automaton), el directivo afirmó que “es importante asumir que todas las compañías de videojuegos ya están usando IA”, una declaración que ha generado debate dentro de la industria.

Lee, cuya compañía publicó el reciente Arc Raiders de Embark Studios, explicó que la inteligencia artificial ha mejorado notablemente la eficiencia tanto en los procesos de producción como en las operaciones de los juegos como servicio. “La introducción de la IA ha mejorado en gran medida la eficiencia de la producción y de las operaciones en vivo. En ese sentido, parece que el ‘promedio’ de los juegos y los servicios está mejorando gradualmente”, comentó.

Sin embargo, el CEO también planteó una pregunta clave: si todas las empresas utilizan tecnologías similares, ¿cómo se mantiene la competitividad? Para Lee, la respuesta está en la creatividad humana. “Creo que lo importante es elegir una estrategia que aumente tu competitividad”, añadió, destacando que la creatividad sigue siendo el factor que distingue a los grandes desarrolladores.

Esta visión coincide con lo expresado anteriormente por Stefan Strandberg, director creativo de Embark Studios, quien señaló que “no hay atajos para hacer grandes juegos” y que las ideas humanas siguen siendo esenciales para proyectos como Arc Raiders.

Aun así, la afirmación de Lee sobre la adopción total de la IA en la industria no ha pasado desapercibida. Xavier Nelson Jr., fundador de Strange Scaffold, respondió públicamente calificando la postura de “normalización basura”, escribiendo en Bluesky: “Las personas que más se beneficiarán de esta tecnología que drena la calidad y la conexión humana quieren que creas que la lucha ya terminó, para que dejes de oponerte hoy”.

Tommy Thompson, fundador de la consultora AI in Games, también discrepó con Lee, señalando que muy pocos estudios han adoptado la IA de forma integral. “Estas declaraciones tan generosas están de moda, especialmente en Japón, donde el plan gubernamental ‘AI Action Plan’ publicado el verano pasado espera que las empresas demuestren que están adoptando la tecnología”, explicó Thompson.

Cabe recordar que Nexon, fundada en Corea del Sur, trasladó su sede a Tokio en 2005. Además, un informe del Tokyo Game Show destacó recientemente que más de la mitad de los estudios japoneses ya utilizan IA en sus procesos de desarrollo, lo que demuestra que, si bien la adopción es amplia, todavía está lejos de ser universal.


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