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NC America respaldará a los creadores de DOOM y Call of Duty para lanzar DEFECT

Cuando juntas a programadores y directores que trabajaron en The Last of Us, Quake, DOOM y Call of Duty, el resultado lógico es un juego donde sobran los balazos. El estudio independiente emptyvessel, fundado apenas en marzo de 2024, acaba de asegurar el financiamiento que necesitan para terminar su primer proyecto. NC America hizo oficial que ellos serán los encargados de publicar DEFECT a nivel mundial. Tener a una editora con tanto capital metiendo dinero y recursos cambia por completo la situación para un estudio nuevo, dándoles el margen de maniobra necesario para pulir el código sin tener que recortar ideas por falta de presupuesto.

El caos de pelear a cuatro bandos

DEFECT es un shooter táctico en primera persona con una temática cyberpunk bastante sucia y oscura. El terreno de juego es una ciudad distópica controlada a la fuerza por una inteligencia artificial conocida como “THE SYSTEM”. Aquí no hay escuadrones de héroes intentando salvar al mundo; el conflicto nos avienta en medio de una guerra territorial donde las pandillas callejeras pelean contra fuerzas policiales completamente corruptas. Todo se resume a ganar el control de los sectores usando armas convencionales mezcladas con tecnología de ese universo.

El formato multijugador es donde las cosas se ponen realmente intensas, alejándose del clásico duelo por equipos de toda la vida. Los enfrentamientos están diseñados para escuadrones de 4v4v4v4. Tener a dieciséis personas divididas en cuatro equipos distintos, compitiendo por los mismos objetivos al mismo tiempo, garantiza un nivel de caos altísimo. Los tiroteos a corta distancia obligarán a los jugadores a tener una comunicación perfecta, porque si te descuidas un segundo, te van a flanquear desde tres frentes diferentes. Sumar más de cien años de experiencia combinada haciendo juegos de alto presupuesto les sirvió para diseñar mapas dinámicos que aguanten este formato sin que se rompa el ritmo de la partida.

La salvación del modo campaña

La verdadera victoria para la comunidad con esta alianza comercial es la confirmación del contenido para un solo jugador. Hoy en día, casi todos los shooters nuevos salen al mercado exclusivamente como juegos como servicio, ignorando a la gente que solo quiere disfrutar una historia por su cuenta. Gracias al cheque de NC America, emptyvessel confirmó que están desarrollando una campaña offline con mecánicas profundas.

Emanuel Palalic, el director del estudio, reconoció que en una época donde las grandes compañías le huyen a las campañas de un solo jugador para ahorrarse dinero, tener el apoyo y la confianza de su editora para construir esta modalidad es un alivio inmenso. Esta opción te servirá para conocer la historia de la ciudad y entrenar tus reflejos antes de meterte al multijugador, o simplemente para pasar el rato cuando no tengas ganas de aguantar los gritos en el chat de voz.

Todavía no tenemos una fecha exacta marcada en el calendario para el lanzamiento, pero el desarrollo avanza a buen ritmo. Si te llama la atención este cruce entre ambientación cyberpunk y combates a cuatro bandos, ya puedes agregar DEFECT a tu lista de deseados en Steam, Epic Games Store y GOG.


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