Meta cierra la versión VR de Horizon Worlds en junio y apuesta todo por móvil
Meta confirmó que la versión VR de Horizon Worlds desaparece este año. El 31 de marzo el juego se elimina de la tienda de Quest, y el 15 de junio todos los mundos serán inaccesibles en VR. Los jugadores que quieran seguir usando Horizon Worlds tendrán que hacerlo a través de la app móvil Meta Horizon con mundos optimizados para ese formato.
Mundos como Horizon Central, Events Arena, Kaiju y Bobber Bay dejan de estar disponibles en VR. Meta Horizon Capture también desaparece de Horizon Worlds antes del 24 de marzo.
Qué pasa con las compras y suscripciones
Los beneficios de Meta Horizon Plus — Meta Credits, ropa digital, avatares y compras dentro de los mundos — se eliminan de la suscripción el 31 de marzo. Los beneficios de gaming y los juegos mensuales no se ven afectados.
Por qué Meta tomó esta decisión
Samantha Ryan, VP de contenido de Reality Labs, explicó que el año pasado empezaron a experimentar con Horizon Worlds como plataforma móvil y vieron resultados positivos. La conclusión fue que para llegar a un mercado más grande, había que apostar todo por móvil.
“Empezamos Worlds para VR con un pequeño equipo de creadores dedicados que se propusieron construir experiencias inmersivas por su cuenta. El año pasado empezamos a experimentar con Worlds como plataforma móvil y vimos un impulso positivo. Ahora, para realmente cambiar el juego y acceder a un mercado mucho más grande, nos estamos volcando completamente en móvil.”
El contexto que no aparece en el comunicado
En enero Meta redujo su división Reality Labs en un 10% y cerró tres estudios de VR — Twisted Pixel Games, responsable de Marvel’s Deadpool VR; Sanzaru Games, detrás de Asgard’s Wrath; y Armature Studio, que trabajó en el port de Resident Evil para VR. El cierre de Horizon Worlds en Quest llega después de esos recortes.
Horizon Worlds fue el proyecto central del metaverso de Meta, la razón detrás del cambio de nombre de Facebook en 2021. Cinco años después, la versión diseñada para VR desaparece y lo que queda es una app móvil.
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