Hace 5 horas

POR Morri

Tim Sweeney critica los avisos de IA en Steam

Tim Sweeney volvió a criticar a Steam por mostrar en las páginas de los juegos cuándo incluyen contenido generado con inteligencia artificial. El director de Epic Games calificó la medida de Valve como irresponsable porque cree que puede provocar rechazo inmediato y complicar todavía más el lanzamiento de un estudio pequeño.

Durante una entrevista con PC Gamer, Sweeney defendió estas herramientas como una forma de reducir trabajo y costos. Puso como ejemplo a un equipo nuevo de unas 100 personas intentando competir con Fortnite, un juego que lleva años recibiendo contenido y en el que Epic ha invertido miles de millones de dólares.

Según Sweeney, los estudios pequeños necesitan cualquier herramienta que les permita trabajar más rápido para enfrentarse a producciones mucho mayores. También reconoció que algunas compañías entrenaron sus modelos con obras ajenas sin permiso, aunque cree que eso no debería cerrar la puerta a sistemas creados con material autorizado.

El director de Epic también aseguró que los avisos de Steam terminan reuniendo a personas dispuestas a atacar un juego en cuanto descubren que utilizó IA, incluso antes de probarlo.

Steam no pide declarar cualquier herramienta de IA

Steam no obliga a los desarrolladores a informar si utilizaron IA para escribir código, organizar tareas o acelerar procesos internos. Valve pide explicar su uso cuando el resultado termina dentro del juego o aparece en material promocional que verá el público.

El formulario incluye imágenes, sonidos, diálogos, textos y traducciones creadas con ayuda de IA. Los juegos que generan contenido mientras se están ejecutando también deben explicar qué medidas utilizan para evitar resultados ilegales.

Sweeney ya había criticado estos avisos en 2025 al considerar que acabarían perdiendo utilidad porque la IA estará presente en gran parte del desarrollo de videojuegos. Muchos jugadores, por otro lado, quieren conocer esa información antes de comprar, mientras que el director de Epic cree que mostrarla puede condenar un proyecto antes de que la gente le dé una oportunidad.

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