Hace 44 minutos

POR Morri

Fire Emblem: Fortune’s Weave pasó el millón de copias en dos semanas y sin simplificar nada

Según el reporte financiero de Nintendo, el juego vendió unos 1.34 millones de unidades entre su lanzamiento y el cierre del segundo trimestre, y lo hizo siendo uno de los Fire Emblem más complicados que existen.

Nintendo reportó en su informe del segundo trimestre que Fire Emblem: Fortune’s Weave vendió unos 1.34 millones de copias estimadas. Ese número cubre del 17 de septiembre, cuando salió el juego, al 30 de septiembre, cuando cerró el trimestre fiscal. O sea, rebasó el millón en unas dos semanas. Para una saga que casi desaparece un par de veces a lo largo de su historia, es un arranque enorme.

Cómo se compara con Three Houses y Engage

Los números de los dos juegos anteriores ayudan a ponerlo en perspectiva. Three Houses llegó a 2.29 millones de copias a finales de septiembre de 2019, pero había salido en marzo, así que fueron unos seis meses de ventas. Engage tenía 2.87 millones a finales de marzo de 2023, después de salir en enero, o sea unos dos meses.

Fortune’s Weave lleva 1.34 millones en dos semanas, y con las fiestas por delante todo apunta a que podría alcanzar a los dos antes de que termine el año. Esto último es una proyección, no algo confirmado.

Cuatro historias y cero ganas de hacerlo fácil

Lo curioso es que este Fire Emblem no se hizo más accesible para vender más. Es probablemente el más complejo de la saga: trae cuatro historias completas que se pueden jugar casi al mismo tiempo, y cada una con sus propias mecánicas en combate y en el mapa. Esa estructura de rutas ramificadas ya existía en la serie, pero aquí se llevó mucho más lejos que antes.

Eso sí, tiene un punto flojo. Los personajes secundarios quedan algo delgados porque hay pocas conversaciones de apoyo, que son justo lo que siempre hizo especiales a los personajes de Fire Emblem. En cambio, el desarrollo de los personajes de la historia principal está entre lo mejor que ha tenido la saga.

Lo que viene después

El Expansion Pass está cerca y traerá batallas e historias nuevas, así que el juego todavía va a crecer. Con un tactical RPG así de enredado vendiendo tan bien, a Nintendo le queda poco argumento para pedirle a Fire Emblem que se haga más simple para llegar a más gente.

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